Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Edderkop på etage 3.
vores helt svarer med raseri: konge springer fra E1 til D2 og tager den fjendtlige springer.
Til sidst giver vores helt skakmat, og Edderkop flygter fra brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C1 til E3.
Med fangehulelist bringer Edderkop springer til H5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C3.
Edderkops bonde rykker frem fra A6 til A5. vores helt fører sin bonde fra C3 til C4; så edderkop sætter springer på D2 og vogter hvert felt.
vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på D2.
Fra mørket skubber Edderkop bonde til C6, og vores helts bonde tager A3 og efterlader A2 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra E8 til D7, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra C2 til C3.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til C7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H3; så edderkops springer rykker frem fra H5 til G7.
vores helt fører sin bonde fra H3 til H4, og lige efter edderkop sætter bonde på E4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E2.
Fra mørket skubber Edderkop bonde til E6, mens vores helts konge tager F2 og efterlader E2 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra C7 til B7, og vores helt glider med konge over brættet, fra F2 til G3.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til B8. Med fast hånd bringer vores helt konge til F4. Skak fra Edderkop: bonde planter sig på G5.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra F4 til E4.
Et grusomt slag: Edderkops bonde tager vores helts bonde på H4.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på G1. Fra mørket skubber Edderkop springer til F5, og vores helts konge tager E5 og efterlader E4 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte springer fra F5 til E7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E6.
Med fangehulelist bringer Edderkop springer til F5. vores helt tager den fjendtlige springer: konge springer fra E6 til F5.
Edderkops konge rykker frem fra B8 til B7. vores helt fører sin konge fra F5 til G5, og lige efter edderkop sætter bonde på C5 og vogter hvert felt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra G5 til H4.
Fra mørket skubber Edderkop konge til C8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra C8 til C7, og vores helt glider med løber over brættet, fra C5 til A7. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til D8.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til C5, og lige efter edderkops konge rykker frem fra D8 til D7. vores helt fører sin bonde fra C3 til C4; så edderkop sætter konge på E6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C6. Fra mørket skubber Edderkop konge til F7, og vores helts bonde tager C7 og efterlader C6 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra F7 til G8. vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til H7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til C5; så edderkops konge rykker frem fra H7 til G6.
vores helt fører sin bonde fra C5 til C6, og lige efter edderkop sætter konge på H7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C7.
Fra mørket skubber Edderkop konge til G7. vores helt giver skak med dronning på D7.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra G7 til H8. Mat. vores helts dronning på C8 efterlader Edderkop uden flugt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 0 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 1
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Edderkop, heroes have won 43% of 959 finished games (413 wins, 153 losses, 393 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.