Slagkronik

vores helt stiller brikker op mod Edderkop. Fangehullet venter i stilhed.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på F2.

Edderkop falder for vores helts mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på C3.

Med fangehulelist bringer Edderkop springer til G4. Fra D2 til E3 sluger vores helts bonde Edderkops bonde.

Edderkops konge rykker frem fra E8 til F7. vores helt fører sin løber fra C1 til A3, mens edderkop sætter konge på G8 og vogter hvert felt.

Fra A3 til E7 sluger vores helts løber Edderkops bonde.

Fra mørket skubber Edderkop springer til F2; så vores helts løber tager H4 og efterlader E7 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra G8 til F7.

Fra H4 til F2 sluger vores helts løber Edderkops springer.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til F6. vores helt giver skak med løber på H4.

Edderkops konge rykker frem fra F6 til E6. vores helt fører sin konge fra E1 til E2, og edderkop sætter springer på F2 og vogter hvert felt.

Et rent slag: vores helts konge vælter springer på F2.

Fra mørket skubber Edderkop konge til D7. vores helt giver skak med tårn på D1.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra D7 til C6; så vores helt glider med bonde over brættet, fra H2 til H3. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til B6.

Med fast hånd bringer vores helt løber til G3, og edderkops bonde rykker frem fra A6 til A5. Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på E5.

Edderkop sætter konge på A6 og vogter hvert felt. Fra E5 til C7 sluger vores helts løber Edderkops bonde.

Fra mørket skubber Edderkop konge til B7; så vores helts løber tager F4 og efterlader C7 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra B7 til C8, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra H3 til H4.

Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til A3. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H5, mens edderkops konge rykker frem fra C8 til B7.

vores helt fører sin bonde fra H5 til H6, og edderkop sætter konge på A6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H7.

Fra mørket skubber Edderkop konge til A7. Promotion: på H8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra A7 til A6; så vores helt glider med tårn over brættet, fra D1 til D5. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til A7.

Med fast hånd bringer vores helt dronning til H6, og edderkops konge rykker frem fra A7 til B7. Fra D7 tvinger vores helts tårn Edderkop til at forsvare sig.

Edderkop sætter konge på A8 og vogter hvert felt. vores helt leverer det endelige mat fra H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 11 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Edderkop, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.

More from floor 3