Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Edderkop på etage 3.
vores helts konge lander på F4 og besejrer Edderkops springer!
vores helt falder for Edderkops mat. Fangehullet tilgiver ikke.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt glider med springer over brættet, fra G1 til E2, og lige efter med fangehulelist bringer Edderkop bonde til A3. Med fast hånd bringer vores helt springer til F4; så edderkops bonde rykker frem fra C3 til C2.
vores helt fører sin konge fra E1 til E2. På C1 promoverer Edderkop og vinder en forstærkende springer.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D1. Fra mørket skubber Edderkop bonde til C5. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på C1.
Edderkop svarer ved at flytte bonde fra G6 til G5, og vores helt glider med springer over brættet, fra F4 til G6. Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til A2.
Med fast hånd bringer vores helt konge til B2, og lige efter edderkops bonde rykker frem fra G5 til G4. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra B2 til A2.
Edderkop sætter bonde på A5 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.
Fra mørket skubber Edderkop konge til F8, og vores helts springer tager C6 og efterlader E5 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte springer fra E4 til D2, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra G2 til G3.
Med fangehulelist bringer Edderkop springer til E4. Med fast hånd bringer vores helt springer til D8; så edderkops springer rykker frem fra E4 til F2.
vores helt fører sin bonde fra H2 til H4, og lige efter edderkop sætter konge på G8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H5.
Fra mørket skubber Edderkop springer til D1, mens vores helts bonde tager H6 og efterlader H5 bag sig. Edderkop giver skak med springer på C3.
vores helt glider med konge over brættet, fra A2 til B2; så med fangehulelist bringer Edderkop bonde til E2. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på C3.
Skak fra Edderkop: springer planter sig på B1.
vores helt fører sin konge fra C3 til B2; så edderkop sætter springer på D2 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C2.
Fra mørket skubber Edderkop springer til F3, og vores helts konge tager D3 og efterlader C2 bag sig. På E1 promoverer Edderkop og vinder en forstærkende dronning.
vores helt glider med konge over brættet, fra D3 til C2, og lige efter med fangehulelist bringer Edderkop dronning til E5. Med fast hånd bringer vores helt springer til C6.
Edderkops springer når D4 og truer vores helts konge.
vores helt fører sin konge fra C2 til D3, og lige efter edderkop sætter dronning på G7 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra C6 til A5.
Edderkop giver skak med dronning på G6.
vores helts konge tager C4 og efterlader D3 bag sig. Edderkops dronning når E6 og truer vores helts konge.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra C4 til C5.
Med fangehulelist bringer Edderkop dronning til F6. Med fast hånd bringer vores helt springer til C6. Edderkop giver skak med springer på E6.
vores helt fører sin konge fra C5 til D5; så edderkop sætter konge på H7 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E7.
Skak fra Edderkop: springer planter sig på F4.
vores helts konge tager E4 og efterlader D5 bag sig. Edderkop giver skak med dronning på E6.
vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på F4.
Edderkops dronning falder på E7 og river springer fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra F4 til G4.
Et grusomt slag: Edderkops konge tager vores helts bonde på H6.
vores helt fører sin konge fra G4 til F4. Edderkop giver skak med dronning på D6.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F5. Et grusomt slag: Edderkops dronning tager vores helts bonde på G3.
vores helts konge tager E6 og efterlader F5 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra H6 til G7, og vores helt glider med konge over brættet, fra E6 til E7.
Med fangehulelist bringer Edderkop dronning til D3. Med fast hånd bringer vores helt konge til E8, og lige efter edderkops konge rykker frem fra G7 til G6.
vores helt fører sin konge fra E8 til F8. Mat. Edderkop lukker nettet, og vores helt falder på D8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 8 s
- Moves
- 76
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 5
- First capture
- move 4
Floor 3 statistics
Against Edderkop, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (76 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.