Slagkronik
vores helt stiller brikker op mod Flagermus. Fangehullet venter i stilhed.
vores helts løber lander på H6 og besejrer Flagermuss tårn!
Skakmat! vores helt vælter Flagermus og hævder sejren.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Et rent slag: vores helts løber vælter tårn på H6.
Flagermus sætter springer på A5 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H4. Fra mørket skubber Flagermus bonde til D4; så vores helts bonde tager G4 og efterlader G2 bag sig.
Flagermus svarer ved at flytte bonde fra E4 til E3, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra G4 til G5. Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til D5.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til G6, mens flagermuss bonde rykker frem fra B6 til B5. vores helt fører sin bonde fra G6 til G7, og flagermus sætter bonde på B4 og vogter hvert felt.
Promotion: på G8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Fra mørket skubber Flagermus konge til E7. Fra G8 til D5 sluger vores helts dronning Flagermuss bonde.
Flagermus svarer ved at flytte bonde fra D4 til D3. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på D3.
Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til A3. Fra H6 til E3 sluger vores helts løber Flagermuss bonde.
Flagermuss bonde rykker frem fra C5 til C4. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på C4.
Flagermus rykker frem til C4 og hævder vores bonde.
Fra D5 til C4 sluger vores helts dronning Flagermuss springer.
Fra mørket skubber Flagermus bonde til A2. Et rent slag: vores helts dronning vælter bonde på A2.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra E7 til E8, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra H4 til H5. Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til B3.
Et rent slag: vores helts dronning vælter bonde på B3.
Flagermuss konge rykker frem fra E8 til E7. vores helt fører sin bonde fra H5 til H6, og flagermus sætter konge på F6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H7. Fra mørket skubber Flagermus konge til G7. Fra G8 tvinger vores helts dronning Flagermus til at forsvare sig.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra G7 til F6. Promotion: på H8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Med fangehulelist bringer Flagermus konge til F5. Med fast hånd bringer vores helt springer til F3, og flagermuss bonde rykker frem fra E5 til E4.
Fra G5 tvinger vores helts dronning Flagermus til at forsvare sig.
Flagermus sætter konge på E6 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til F6.
Fra mørket skubber Flagermus konge til D7. vores helt giver skak med springer på E5.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra D7 til C8. Fra G8 tvinger vores helts dronning Flagermus til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Flagermus konge til B7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til F7.
Flagermuss konge rykker frem fra B7 til C8. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 49 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Flagermus, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.