Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.
pěšec náš hrdina přistane na C4 a porazí jezdec Szczur!
Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
pěšec náš hrdina obsadí C4 a nechá C2 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z C6 na C5; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G3.
Szczur postupuje na C4 a nárokuje si naše pěšec.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na B3, a pěšec Szczur postupuje z A5 na A4. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí jezdec na C4.
Szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E4. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na D6; pak pěšec náš hrdina obsadí G4 a nechá G3 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z F8 na G8, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D2 na D3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F3, zatímco pěšec Szczur postupuje z E7 na E5. náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H3, a szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A3. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C6, a hned poté král náš hrdina obsadí D1 a nechá E1 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z G7 na H6; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z D1 na E2. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3, a král Szczur postupuje z G7 na H6. náš hrdina posouvá král z E3 na F2, zatímco szczur staví král na H7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G3. Z temnoty Szczur tlačí král na G6; pak král náš hrdina obsadí H2 a nechá G3 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z G6 na H7, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z H2 na G3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F2, zatímco král Szczur postupuje z G7 na H6. náš hrdina posouvá král z F2 na G3, a szczur staví pěšec na D5 a bdí nad každým polem.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na D5.
Z temnoty Szczur tlačí král na G6. Z D5 na C6 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur odpovídá posunem král z G6 na F6; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z G3 na F2. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C7, a pěšec Szczur postupuje z E5 na E4. Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur postupuje na F3 a nárokuje si naše pěšec.
Z F2 na F3 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Z temnoty Szczur tlačí král na H7; pak dáma náš hrdina obsadí E6 a nechá C8 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z H7 na H8, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z E6 na D7.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na A4.
král Szczur postupuje z G8 na H7. náš hrdina posouvá dáma z A4 na A5, a szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem.
Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na C5.
Z temnoty Szczur tlačí král na H8. Z C5 na G5 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur odpovídá posunem král z H8 na H7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D3 na D4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F4, a král Szczur postupuje z H8 na H7. náš hrdina posouvá král z F4 na F5, zatímco szczur staví král na H8 a bdí nad každým polem.
náš hrdina dává šach dáma na H6.
Z temnoty Szczur tlačí král na G8; pak král náš hrdina obsadí G6 a nechá F5 za sebou.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 37 s
- Moves
- 71
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 2
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.