Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

pěšec náš hrdina přistane na C4 a porazí jezdec Szczur!

Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

pěšec náš hrdina obsadí C4 a nechá C2 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z C6 na C5; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G3.

Szczur postupuje na C4 a nárokuje si naše pěšec.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na B3, a pěšec Szczur postupuje z A5 na A4. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí jezdec na C4.

Szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E4. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na D6; pak pěšec náš hrdina obsadí G4 a nechá G3 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z F8 na G8, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D2 na D3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F3, zatímco pěšec Szczur postupuje z E7 na E5. náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H3, a szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A3. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C6, a hned poté král náš hrdina obsadí D1 a nechá E1 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z G7 na H6; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z D1 na E2. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3, a král Szczur postupuje z G7 na H6. náš hrdina posouvá král z E3 na F2, zatímco szczur staví král na H7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G3. Z temnoty Szczur tlačí král na G6; pak král náš hrdina obsadí H2 a nechá G3 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z G6 na H7, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z H2 na G3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F2, zatímco král Szczur postupuje z G7 na H6. náš hrdina posouvá král z F2 na G3, a szczur staví pěšec na D5 a bdí nad každým polem.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na D5.

Z temnoty Szczur tlačí král na G6. Z D5 na C6 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem král z G6 na F6; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z G3 na F2. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C7, a pěšec Szczur postupuje z E5 na E4. Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur postupuje na F3 a nárokuje si naše pěšec.

Z F2 na F3 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí král na H7; pak dáma náš hrdina obsadí E6 a nechá C8 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z H7 na H8, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z E6 na D7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na A4.

král Szczur postupuje z G8 na H7. náš hrdina posouvá dáma z A4 na A5, a szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem.

Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na C5.

Z temnoty Szczur tlačí král na H8. Z C5 na G5 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem král z H8 na H7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D3 na D4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F4, a král Szczur postupuje z H8 na H7. náš hrdina posouvá král z F4 na F5, zatímco szczur staví král na H8 a bdí nad každým polem.

náš hrdina dává šach dáma na H6.

Z temnoty Szczur tlačí král na G8; pak král náš hrdina obsadí G6 a nechá F5 za sebou.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 37 s
Moves
71
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
9 / 2
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.

More from floor 1