Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

náš hrdina odpoví zuřivostí: král skočí z D1 na E2 a sebere nepřátelské dáma.

Nakonec náš hrdina dá mat a Szczur prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina posouvá pěšec z G2 na G3, a szczur staví jezdec na F6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E4.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C4, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí C3 a nechá C2 za sebou. Szczur posouvá pěšec z A3 na B2 a srazí pěšec náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na D1. Pěšák Szczur korunuje na B1 a rodí se nepřátelská dáma.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2. dáma Szczur dosáhne D3 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z E2 na D1. Šach od Szczur: dáma se zaryje na E2.

Z D1 na E2 král náš hrdina pohltí dáma Szczur.

Szczur posouvá jezdec z F6 na E4 a srazí pěšec náš hrdina.

pěšec náš hrdina obsadí F3 a nechá F2 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z E4 na G5. Z F3 na G4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na E6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A4, zatímco jezdec Szczur postupuje z E6 na D8.

náš hrdina posouvá pěšec z G4 na G5, a szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G4.

Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí H4 a nechá H2 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z C6 na C5; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D2 na D4.

Szczur bere pěšec na D3 a dává náš hrdina šach.

Z E2 na D3 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

král Szczur postupuje z D7 na D6. náš hrdina posouvá pěšec z C3 na C4, zatímco szczur staví pěšec na C6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E4. Z temnoty Szczur tlačí král na E6; pak král náš hrdina obsadí F4 a nechá E4 za sebou.

Szczur odpovídá posunem jezdec z B7 na D6, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H4 na H5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na B5.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí jezdec na B5.

Szczur postupuje na B5 a nárokuje si naše pěšec.

Z C4 na B5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví pěšec na A4 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E3. Szczur postupuje na H5 a nárokuje si naše pěšec.

Z G4 na H5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem král z E6 na D5; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E3 na D2. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C2, a král Szczur postupuje z D5 na E4. náš hrdina posouvá král z C2 na B2, zatímco szczur staví král na D3 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B1. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E4; pak král náš hrdina obsadí C1 a nechá B1 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z A4 na A3, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z B5 na B6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na B7, zatímco pěšec Szczur postupuje z E4 na E3. Promoce: na B8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur staví král na D3 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na F4. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E2, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí G6 a nechá G5 za sebou.

Pěšák Szczur korunuje na E1 a rodí se nepřátelská střelec.

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G6 na G7, zatímco s dungeonovou lstí Szczur přivádí střelec na C3. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

král Szczur postupuje z D3 na E2. náš hrdina dává šach dáma na G2.

Szczur staví král na D3 a bdí nad každým polem. Z C4 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Z temnoty Szczur tlačí král na E3. náš hrdina doručí konečný mat z G3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 6 s
Moves
75
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 5
Material captured (hero / opponent)
16 / 5
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 1