Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

Szczur posune svého jezdec z D2 na E4 a srazí náš hrdinaovo pěšec!

Nakonec náš hrdina dá mat a Szczur prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A4, zatímco král Szczur postupuje z E8 na D8.

náš hrdina posouvá pěšec z D2 na D3. Szczur posouvá pěšec z C4 na D3 a srazí pěšec náš hrdina.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na D3.

Z temnoty Szczur tlačí král na E8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí F3 a nechá F2 za sebou. Szczur posouvá pěšec z G4 na F3 a srazí pěšec náš hrdina.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na F3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na B6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D4, a pěšec Szczur postupuje z C6 na C5.

náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E3, zatímco szczur staví pěšec na E6 a bdí nad každým polem. Z D4 na C5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí jezdec na D7; pak pěšec náš hrdina obsadí E4 a nechá E3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E8 na F7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F4, zatímco pěšec Szczur postupuje z G6 na G5.

Z H4 na G5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur posouvá jezdec z D7 na C5 a srazí pěšec náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G6. jezdec Szczur dosáhne D3 a ohrožuje krále náš hrdina.

král náš hrdina obsadí E2 a nechá E1 za sebou. Szczur bere pěšec na F4 a dává náš hrdina šach.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E2 na E3. Szczur dává šach jezdec na G2.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F3. jezdec Szczur dosáhne H4 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z F3 na G4. Szczur postupuje na G6 a nárokuje si naše pěšec.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F3. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E5; pak král náš hrdina obsadí E3 a nechá F3 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z E7 na F7, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E3 na D3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na H4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C4, zatímco král Szczur postupuje z F7 na F8. náš hrdina posouvá král z C4 na B5, a szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na A5.

Z temnoty Szczur tlačí jezdec na F3, a hned poté král náš hrdina obsadí B5 a nechá A5 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z F3 na D2; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A4 na A5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A6, a král Szczur postupuje z D7 na C8.

náš hrdina posouvá pěšec z A2 na A4, zatímco szczur staví král na B8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C6.

Z temnoty Szczur tlačí král na C8; pak pěšec náš hrdina obsadí A7 a nechá A6 za sebou. Szczur postupuje na E4 a nárokuje si naše pěšec.

Mat. dáma náš hrdina na A8 nechává Szczur bez úniku.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 7 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 6
Material captured (hero / opponent)
6 / 6
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 1