Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.
Szczur posune jezdec na H8 a zabere naše dáma.
náš hrdina je nucen prchnout. Szczur drží pole.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H4, a szczur staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C3.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E5. Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur odpovídá posunem jezdec z D7 na B6; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F3, a jezdec Szczur postupuje z B6 na D5. náš hrdina posouvá pěšec z A3 na A4, zatímco szczur staví pěšec na E4 a bdí nad každým polem.
Z F3 na G4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Z temnoty Szczur tlačí jezdec na E7; pak pěšec náš hrdina obsadí D3 a nechá D2 za sebou. Szczur postupuje na D3 a nárokuje si naše pěšec.
Z E2 na D3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na D5. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C4.
král Szczur postupuje z E8 na E7. náš hrdina posouvá král z E1 na F1. Szczur posouvá pěšec z G5 na H4 a srazí pěšec náš hrdina.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na H4.
Z temnoty Szczur tlačí král na F6, a hned poté král náš hrdina obsadí G1 a nechá F1 za sebou. Szczur posouvá jezdec z D5 na C3 a srazí pěšec náš hrdina.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z G1 na G2, zatímco s dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A3, a král Szczur postupuje z F6 na E6.
náš hrdina posouvá král z G2 na G3. Šach od Szczur: jezdec se zaryje na E2.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F3. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na C1; pak král náš hrdina obsadí F4 a nechá F3 za sebou.
Szczur odpovídá posunem jezdec z C1 na B3, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H4 na H5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na D2.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H6. Szczur postupuje na C4 a nárokuje si naše pěšec.
náš hrdina posouvá pěšec z H6 na H7, a szczur staví jezdec na E5 a bdí nad každým polem. Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Šach od Szczur: jezdec se zaryje na G6.
král náš hrdina obsadí G3 a nechá F4 za sebou. Szczur posouvá jezdec z G6 na H8 a srazí dáma náš hrdina.
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G4 na G5, zatímco s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H4, a pěšec Szczur postupuje z C5 na C4.
náš hrdina posouvá král z H4 na H5, zatímco szczur staví král na E5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H6.
Z temnoty Szczur tlačí král na D6; pak pěšec náš hrdina obsadí G6 a nechá G5 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z C7 na C6.
náš hrdina je nucen prchnout. Szczur drží pole.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 12 s
- Moves
- 56
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 13
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (56 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.