Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.
Krutá rána: král Szczur sebere náš hrdinaovo dáma na D8.
Mat! náš hrdina srazí Szczur a přivlastní si vítězství.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F4. Krutá rána: pěšec Szczur bere pěšec náš hrdina na B2.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F5, a hned poté pěšec Szczur postupuje z G6 na G5. náš hrdina posouvá pěšec z F5 na F6; pak szczur staví jezdec na B4 a bdí nad každým polem.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E7.
jezdec Szczur padá na A2 a trhá pěšec náš hrdina.
pěšec náš hrdina obsadí C4 a nechá C2 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z A5 na A4, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D2 na D4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na A3. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D4 na C5.
Na B1 Szczur povyšuje a získá posilující dáma.
náš hrdina posouvá král z E1 na F2, a hned poté szczur staví dáma na E4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F1.
Z temnoty Szczur tlačí dáma na D5, zatímco pěšec náš hrdina obsadí E4 a nechá E2 za sebou. dáma Szczur dosáhne D3 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z F1 na F2. Šach od Szczur: dáma se zaryje na D4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F3. Szczur dává šach dáma na C3.
náš hrdina posouvá král z F3 na G4; pak szczur staví dáma na B3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C6.
Z temnoty Szczur tlačí král na F7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z C6 na D7.
Krutá rána: král Szczur bere pěšec náš hrdina na E7.
Pěšák náš hrdina korunuje na D8 a stává se dáma.
král Szczur padá na D8 a trhá dáma náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E5; pak král Szczur postupuje z D8 na C8. náš hrdina posouvá pěšec z E5 na E6.
Szczur dává šach dáma na D1.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z G4 na G5.
dáma Szczur dosáhne D8 a ohrožuje krále náš hrdina.
král náš hrdina obsadí F5 a nechá G5 za sebou. Šach od Szczur: dáma se zaryje na D3.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z F5 na F6. Szczur dává šach dáma na C3.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E7. dáma Szczur dosáhne G7 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina posouvá král z E7 na E8. Šach od Szczur: dáma se zaryje na G8.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E7. Z temnoty Szczur tlačí dáma na G6, a král náš hrdina obsadí F8 a nechá E7 za sebou.
dáma Szczur dosáhne G8 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské dáma přistáním na G8.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E7; pak král Szczur postupuje z B8 na A7.
Pěšák náš hrdina korunuje na E8 a stává se dáma.
Szczur staví jezdec na B4 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C5. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na A2, zatímco pěšec náš hrdina obsadí C6 a nechá C5 za sebou.
Szczur odpovídá posunem jezdec z B4 na A6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na A8.
Krutá rána: král Szczur bere dáma náš hrdina na A8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G4, a hned poté král Szczur postupuje z A8 na B8. náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H4; pak szczur staví král na A7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H5. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B8, a pěšec náš hrdina obsadí G5 a nechá G4 za sebou.
Na A1 Szczur povyšuje a získá posilující jezdec.
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H5 na H6, a hned poté s dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na B3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G7.
Krutá rána: jezdec Szczur bere pěšec náš hrdina na C6.
náš hrdina posouvá král z G7 na F7, a hned poté szczur staví král na B7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G6.
Szczur dává šach jezdec na E5.
král náš hrdina obsadí F6 a nechá F7 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z B7 na B8, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G6 na G7.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na C6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H7, a hned poté král Szczur postupuje z B8 na A7.
Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.
Szczur staví jezdec na A1 a bdí nad každým polem. Pěšák náš hrdina korunuje na H8 a stává se dáma.
Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B4, a dáma náš hrdina obsadí H6 a nechá H8 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z A1 na C2, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z F6 na E7.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na D4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D7; pak jezdec Szczur postupuje z B4 na D5.
náš hrdina posouvá král z D7 na C8, a hned poté szczur staví jezdec na E3 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z C8 na C7.
Z temnoty Szczur tlačí jezdec na F5, zatímco dáma náš hrdina obsadí G6 a nechá H6 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z E3 na C2.
náš hrdina bere nepřátelské jezdec: dáma skočí z G6 na F5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na A3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na F3, a hned poté jezdec Szczur postupuje z A3 na C2.
náš hrdina posouvá dáma z F3 na F5; pak szczur staví jezdec na D4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na F2.
Z temnoty Szczur tlačí král na A6. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: dáma skočí z F2 na D4.
Szczur odpovídá posunem král z A6 na A5. náš hrdina dává šach dáma na C5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A6. Mat. dáma náš hrdina na E6 nechává Szczur bez úniku.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 8 s
- Moves
- 113
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 22
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (113 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.