Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.

Szczur posune král na G8 a zabere naše dáma.

Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E4. Z temnoty Szczur tlačí král na D8, a pěšec náš hrdina obsadí F3 a nechá F2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z C5 na C4. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na C5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C3; pak jezdec Szczur postupuje z C5 na A4.

náš hrdina posouvá pěšec z D2 na D3, a hned poté szczur staví král na C8 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D3 na C4.

Z temnoty Szczur tlačí král na D7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.

Szczur odpovídá posunem jezdec z A4 na C5, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E4 na E5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4, a hned poté král Szczur postupuje z D7 na E6. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z H4 na G5.

Szczur staví jezdec na D7 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C5. jezdec Szczur padá na C5 a trhá pěšec náš hrdina.

pěšec náš hrdina obsadí C4 a nechá C3 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z C5 na D7, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G5 na G6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G7; pak král Szczur postupuje z E6 na F7.

Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.

král Szczur padá na G8 a trhá dáma náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E6. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na F6, zatímco pěšec náš hrdina obsadí G5 a nechá G4 za sebou.

Szczur odpovídá posunem jezdec z F6 na E4, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na F1. Krutá rána: jezdec Szczur bere pěšec náš hrdina na G5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G4, a hned poté král Szczur postupuje z G8 na H8. náš hrdina posouvá král z F1 na G1.

Szczur dává šach jezdec na F3.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F1. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na E1. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: král skočí z F1 na E1.

Szczur odpovídá posunem král z H8 na G7, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G4 na G5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na A4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G6; pak král Szczur postupuje z G7 na F8. náš hrdina dává šach pěšec na G7.

Szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F2. Krutá rána: král Szczur bere pěšec náš hrdina na G7.

král náš hrdina obsadí G2 a nechá F2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G7 na G6, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z G2 na F3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E4, a hned poté král Szczur postupuje z G5 na G6.

náš hrdina posouvá král z E4 na E5; pak szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F5.

Z temnoty Szczur tlačí král na F8, a král náš hrdina obsadí G6 a nechá F5 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z C7 na C6, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z G6 na H7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G8; pak král Szczur postupuje z E8 na D8.

náš hrdina posouvá král z G8 na F8, a hned poté szczur staví král na C7 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z F8 na E7.

Z temnoty Szczur tlačí král na B8, zatímco král náš hrdina obsadí D7 a nechá E7 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z B8 na A7.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z D7 na C6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.

král Szczur postupuje z A8 na B7. náš hrdina posouvá král z C5 na B5; pak szczur staví král na C8 a bdí nad každým polem.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A4.

Z temnoty Szczur tlačí král na B7, a pěšec náš hrdina obsadí C5 a nechá C4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z B7 na C8, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C5 na C6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D8. Z E7 pěšec náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Krutá rána: král Szczur bere pěšec náš hrdina na E7.

náš hrdina posouvá pěšec z C6 na C7, a hned poté szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B4.

Z temnoty Szczur tlačí král na G7, zatímco pěšec náš hrdina obsadí A4 a nechá A3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G7 na F8, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A2 na A3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7. Pěšák náš hrdina korunuje na C8 a stává se dáma.

král Szczur postupuje z F7 na G7. Z C7 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur staví král na H8 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A5. Z temnoty Szczur tlačí král na G8, a pěšec náš hrdina obsadí A6 a nechá A5 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z G8 na H8, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A6 na A7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8.

náš hrdina doručí konečný mat z A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 1 s
Moves
107
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
11 / 13
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (107 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.

More from floor 1