Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Pająk. Dungeon mlčky bdí.

král náš hrdina přistane na C4 a porazí jezdec Pająk!

Souboj končí remízou: náš hrdina a Pająk se stahují.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

král náš hrdina obsadí E2 a nechá E1 za sebou. Pająk odpovídá posunem jezdec z E4 na F2. Z E2 na E3 král náš hrdina pohltí pěšec Pająk.

Šach od Pająk: jezdec se zaryje na G4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D3, zatímco jezdec Pająk postupuje z G4 na H2. Z D3 na C3 král náš hrdina pohltí pěšec Pająk.

Pająk staví pěšec na A3 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B3. Z temnoty Pająk tlačí pěšec na F5.

Z B3 na A3 král náš hrdina pohltí pěšec Pająk.

Pająk odpovídá posunem pěšec z A6 na A5; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z A3 na A4. S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na F1.

Z A4 na A5 král náš hrdina pohltí pěšec Pająk.

král Pająk postupuje z E8 na D8. náš hrdina posouvá král z A5 na B5, zatímco pająk staví pěšec na F4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C5. Z temnoty Pająk tlačí král na E8; pak král náš hrdina obsadí D5 a nechá C5 za sebou.

Pająk odpovídá posunem král z E8 na D7. Z D5 na E5 král náš hrdina pohltí pěšec Pająk.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na D2. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na F4.

král Pająk postupuje z D7 na C6. náš hrdina posouvá král z F4 na E5, a pająk staví jezdec na B1 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E6. Z temnoty Pająk tlačí král na B6. Z E6 na E7 král náš hrdina pohltí pěšec Pająk.

Pająk odpovídá posunem jezdec z B1 na A3; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E7 na D6. Šach od Pająk: jezdec se zaryje na C4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D5, a jezdec Pająk postupuje z C4 na A3. náš hrdina posouvá král z D5 na D4, zatímco pająk staví jezdec na B1 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D3. Z temnoty Pająk tlačí král na B5; pak král náš hrdina obsadí C2 a nechá D3 za sebou.

Pająk dává šach jezdec na A3.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z C2 na B3, a s dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na C4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na E2, zatímco král Pająk postupuje z B5 na A6.

náš hrdina posouvá jezdec z E2 na C3, a pająk staví jezdec na E5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B4.

jezdec Pająk dosáhne D3 a ohrožuje krále náš hrdina.

král náš hrdina obsadí C4 a nechá B4 za sebou. Šach od Pająk: jezdec se zaryje na B2.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z C4 na B3, zatímco s dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na C4. Z B3 na C4 král náš hrdina pohltí jezdec Pająk.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Pająk.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
59 s
Moves
55
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Pająk, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 3