Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.
Szczur posune svého král z B6 na C6 a srazí náš hrdinaovo dáma!
Nakonec náš hrdina dá mat a Szczur prchá ze šachovnice.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B2 na A3.
Z temnoty Szczur tlačí jezdec na D4, zatímco pěšec náš hrdina obsadí D3 a nechá D2 za sebou. Po sražení pěšec na C2 Szczur ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na F1; pak s dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G1, a hned poté král Szczur postupuje z E8 na E7.
náš hrdina posouvá král z G1 na H1; pak szczur staví jezdec na D4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E4.
Z temnoty Szczur tlačí jezdec na C6, a pěšec náš hrdina obsadí D4 a nechá D3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E7 na E6.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na D8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F4; pak král Szczur postupuje z E6 na E7.
náš hrdina posouvá pěšec z F4 na F5, a hned poté szczur staví pěšec na A4 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z F5 na G6.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C4, zatímco pěšec náš hrdina obsadí G7 a nechá G6 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z D8 na B7.
Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na A5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C4.
pěšec Szczur postupuje z C7 na C6. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z C4 na A4.
Szczur staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na D4. Z temnoty Szczur tlačí král na F7.
náš hrdina bere pěšec na D7 a dává Szczur šach.
Szczur odpovídá posunem král z F7 na G6. náš hrdina dává šach dáma na G4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na G5; pak král Szczur postupuje z F7 na F8.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G7.
Szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na G8.
Z temnoty Szczur tlačí král na D7. Z E6 pěšec náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur odpovídá posunem král z D7 na C6, a náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z G8 na F7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na D7, a hned poté jezdec Szczur postupuje z A5 na C6. náš hrdina bere jezdec na C6 a dává Szczur šach.
Krutá rána: král Szczur bere dáma náš hrdina na C6.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E7. Z temnoty Szczur tlačí král na D7. Pěšák náš hrdina korunuje na E8 a stává se dáma.
Krutá rána: král Szczur bere dáma náš hrdina na E8.
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E4 na E5, a hned poté s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A4; pak král Szczur postupuje z E7 na E6.
náš hrdina posouvá pěšec z A4 na A5. král Szczur padá na E5 a trhá pěšec náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A6. Z temnoty Szczur tlačí král na D4, zatímco pěšec náš hrdina obsadí A7 a nechá A6 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z D4 na D3. Pěšák náš hrdina korunuje na A8 a stává se dáma.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C4. Z E4 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
král Szczur postupuje z C4 na C3. náš hrdina posouvá dáma z E4 na B1; pak szczur staví král na D2 a bdí nad každým polem.
náš hrdina dává šach dáma na B2.
Z temnoty Szczur tlačí král na D3, a pěšec náš hrdina obsadí A3 a nechá A2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z D3 na E4, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G4; pak král Szczur postupuje z D5 na D6.
náš hrdina posouvá pěšec z G4 na G5, a hned poté szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G6.
Z temnoty Szczur tlačí král na D8, zatímco pěšec náš hrdina obsadí G7 a nechá G6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z D8 na C7.
Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na G2, a hned poté král Szczur postupuje z D7 na E6.
náš hrdina dává šach dáma na E2.
Szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na B3. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C4.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z B3 na C4.
Szczur odpovídá posunem král z D7 na D6, zatímco náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z E2 na F3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na H5; pak král Szczur postupuje z D7 na D8. náš hrdina posouvá dáma z C4 na C5, a hned poté szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na H6. Z temnoty Szczur tlačí král na D8, zatímco dáma náš hrdina obsadí H7 a nechá H6 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z D8 na E8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C6.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na C7, a hned poté král Szczur postupuje z F8 na E8.
Mat. dáma náš hrdina na C8 nechává Szczur bez úniku.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 27 s
- Moves
- 109
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 20
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (109 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.