Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.
pěšec náš hrdina přistane na A3 a porazí jezdec Szczur!
Mat! náš hrdina srazí Szczur a přivlastní si vítězství.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na A3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na A4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na F3; pak král Szczur postupuje z E8 na F8.
náš hrdina posouvá jezdec z F3 na E5, a hned poté szczur staví pěšec na G5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na D3.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na D6, zatímco jezdec náš hrdina obsadí B2 a nechá D3 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z E7 na E5.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z B2 na A4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na C3, a hned poté král Szczur postupuje z F8 na G7.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z C3 na E4.
Szczur staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A4. Z temnoty Szczur tlačí král na F7, a pěšec náš hrdina obsadí A5 a nechá A4 za sebou.
Szczur odpovídá posunem pěšec z D6 na D5. náš hrdina bere pěšec na G5 a dává Szczur šach.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A6; pak král Szczur postupuje z E7 na D6.
náš hrdina posouvá pěšec z A6 na A7, a hned poté szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem. Pěšák náš hrdina korunuje na A8 a stává se dáma.
Z temnoty Szczur tlačí král na E7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D5.
Szczur odpovídá posunem pěšec z C7 na C6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E6.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D8. náš hrdina dává šach jezdec na F7.
král Szczur postupuje z D8 na C7. Z D6 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur staví král na B7 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na D8.
Z temnoty Szczur tlačí král na B6. náš hrdina bere pěšec na C6 a dává Szczur šach.
Szczur odpovídá posunem král z B6 na A5. Z B7 jezdec náš hrdina nutí Szczur bránit se.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B4. náš hrdina bere pěšec na C5 a dává Szczur šach.
král Szczur postupuje z B4 na A4. A je mat: náš hrdina končí hru na A5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 6 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.