Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.

pěšec náš hrdina přistane na A3 a porazí jezdec Szczur!

Mat! náš hrdina srazí Szczur a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na A3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na A4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na F3; pak král Szczur postupuje z E8 na F8.

náš hrdina posouvá jezdec z F3 na E5, a hned poté szczur staví pěšec na G5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na D3.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na D6, zatímco jezdec náš hrdina obsadí B2 a nechá D3 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z E7 na E5.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z B2 na A4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na C3, a hned poté král Szczur postupuje z F8 na G7.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z C3 na E4.

Szczur staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A4. Z temnoty Szczur tlačí král na F7, a pěšec náš hrdina obsadí A5 a nechá A4 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z D6 na D5. náš hrdina bere pěšec na G5 a dává Szczur šach.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A6; pak král Szczur postupuje z E7 na D6.

náš hrdina posouvá pěšec z A6 na A7, a hned poté szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem. Pěšák náš hrdina korunuje na A8 a stává se dáma.

Z temnoty Szczur tlačí král na E7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D5.

Szczur odpovídá posunem pěšec z C7 na C6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D8. náš hrdina dává šach jezdec na F7.

král Szczur postupuje z D8 na C7. Z D6 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur staví král na B7 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na D8.

Z temnoty Szczur tlačí král na B6. náš hrdina bere pěšec na C6 a dává Szczur šach.

Szczur odpovídá posunem král z B6 na A5. Z B7 jezdec náš hrdina nutí Szczur bránit se.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B4. náš hrdina bere pěšec na C5 a dává Szczur šach.

král Szczur postupuje z B4 na A4. A je mat: náš hrdina končí hru na A5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 6 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.

More from floor 1