Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.

Krutá rána: král Szczur sebere náš hrdinaovo dáma na B8.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F3. Z temnoty Szczur tlačí král na F8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G4.

Szczur odpovídá posunem král z F8 na E8, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D8.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.

jezdec Szczur postupuje z D7 na F6. náš hrdina posouvá pěšec z G4 na G5; pak szczur staví jezdec na D7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G4. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B6, a pěšec náš hrdina obsadí C3 a nechá C2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem jezdec z B6 na D5, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C3 na C4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na F4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H3. Krutá rána: jezdec Szczur bere pěšec náš hrdina na H3.

náš hrdina posouvá král z E1 na D1, a hned poté szczur staví král na C8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A4.

Šach od Szczur: jezdec se zaryje na F2.

král náš hrdina obsadí C2 a nechá D1 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z C8 na D7, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z C2 na B2.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D3. Po sražení pěšec na D3 Szczur ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z B2 na A1; pak szczur staví jezdec na B4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A3.

Z temnoty Szczur tlačí král na D7. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: pěšec skočí z A3 na B4.

Krutá rána: pěšec Szczur bere pěšec náš hrdina na B4.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z A1 na B1, a hned poté s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C1; pak pěšec Szczur postupuje z E7 na E6.

náš hrdina posouvá pěšec z A4 na A5, a hned poté szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A6.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E5, zatímco pěšec náš hrdina obsadí A7 a nechá A6 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z E5 na E4.

Pěšák náš hrdina korunuje na A8 a stává se dáma.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na B3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na A3, a hned poté král Szczur postupuje z D7 na E6.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z A3 na B3.

Szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na E3. Z temnoty Szczur tlačí král na D6.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z E3 na E4.

Szczur odpovídá posunem král z D6 na D7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z G6 na C6.

král Szczur postupuje z C8 na B8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.

Szczur staví král na B7 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na B4.

Z temnoty Szczur tlačí král na A7, zatímco dáma náš hrdina obsadí B5 a nechá B4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z A7 na A8.

Z B8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Krutá rána: král Szczur bere dáma náš hrdina na B8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G6, a hned poté král Szczur postupuje z B8 na A7. náš hrdina posouvá pěšec z G6 na G7; pak szczur staví pěšec na C6 a bdí nad každým polem.

Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.

Z temnoty Szczur tlačí král na B6, a dáma náš hrdina obsadí A8 a nechá G8 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z B6 na C5.

náš hrdina dává šach dáma na A7.

král Szczur padá na C4 a trhá pěšec náš hrdina.

Z A2 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

král Szczur postupuje z C4 na B5. náš hrdina posouvá dáma z A2 na D2, a hned poté szczur staví král na A6 a bdí nad každým polem.

náš hrdina dává šach dáma na D3.

Z temnoty Szczur tlačí král na A5, zatímco dáma náš hrdina obsadí D4 a nechá D3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z A5 na B5.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G5, a hned poté pěšec Szczur postupuje z C6 na C5.

náš hrdina posouvá pěšec z G5 na G6; pak szczur staví král na C6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G7.

Z temnoty Szczur tlačí král na B6. Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.

Szczur odpovídá posunem pěšec z C5 na C4. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na E6; pak král Szczur postupuje z B7 na A8.

náš hrdina dává šach dáma na E4.

Szczur staví král na A7 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na D3. Z temnoty Szczur tlačí král na A8.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D5.

Szczur odpovídá posunem král z A8 na B8. náš hrdina dává šach dáma na B5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na F5, a hned poté král Szczur postupuje z C7 na D6.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F8.

Szczur staví král na C7 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na C5.

Z temnoty Szczur tlačí král na D7. Z D5 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur odpovídá posunem král z D7 na C7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B6. náš hrdina dává šach dáma na B3.

král Szczur postupuje z B6 na A7. Z E7 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur staví král na A6 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D6.

Z temnoty Szczur tlačí král na A7. náš hrdina dává šach dáma na E7.

Szczur odpovídá posunem král z A7 na A8. Z A3 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F8.

král Szczur postupuje z B8 na B7. náš hrdina posouvá dáma z F8 na E8; pak szczur staví král na C7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na A4. Z temnoty Szczur tlačí král na B7, a dáma náš hrdina obsadí A5 a nechá A4 za sebou.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 59 s
Moves
133
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
11 / 13
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (133 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.

More from floor 1