Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.
Szczur posune pěšec na C4 a zabere naše pěšec.
Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
král Szczur postupuje z E8 na F8. náš hrdina posouvá pěšec z C2 na C4, zatímco szczur staví pěšec na G5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G4. Z temnoty Szczur tlačí král na F7; pak pěšec náš hrdina obsadí H3 a nechá H2 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z F7 na E8, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E4, zatímco král Szczur postupuje z F7 na G7. náš hrdina posouvá pěšec z F3 na F4.
Szczur posouvá pěšec z G5 na F4 a srazí pěšec náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F2. Z temnoty Szczur tlačí král na F7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí H4 a nechá H3 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z F7 na E6; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z F2 na F3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F6.
Z F3 na F4 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
král Szczur postupuje z F6 na F7. náš hrdina posouvá pěšec z H4 na H5, zatímco szczur staví pěšec na E6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G5. Z temnoty Szczur tlačí král na F8; pak pěšec náš hrdina obsadí H6 a nechá H5 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z F8 na F7, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z F4 na E5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G6, zatímco král Szczur postupuje z E7 na F8. náš hrdina posouvá pěšec z H6 na H7.
Szczur dává šach pěšec na D6.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F4. pěšec Szczur dosáhne E5 a ohrožuje krále náš hrdina.
král náš hrdina obsadí G3 a nechá F4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F8 na E7.
Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G7, a pěšec Szczur postupuje z D6 na D5.
Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur postupuje na C4 a nárokuje si naše pěšec.
Z H7 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Z temnoty Szczur tlačí král na D6. náš hrdina doručí konečný mat z F6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 47 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 2 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.