Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.
král náš hrdina přistane na D7 a porazí jezdec Szczur!
Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A3.
Szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E4. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na F8; pak pěšec náš hrdina obsadí D3 a nechá D2 za sebou.
Szczur odpovídá posunem pěšec z E7 na E6, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na E2. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3, zatímco pěšec Szczur postupuje z G4 na G3. Z F2 na G3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F4. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na A4, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí C4 a nechá C2 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z D7 na E8; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z F4 na E5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G4, a král Szczur postupuje z F7 na G7. náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H4, zatímco szczur staví král na H8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F6. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G5.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na G5.
Szczur odpovídá posunem král z H8 na H7, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z G5 na F6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E7, zatímco jezdec Szczur postupuje z F8 na D7. Z E7 na D7 král náš hrdina pohltí jezdec Szczur.
Szczur staví král na H7 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E6.
Z temnoty Szczur tlačí král na G6. Z H5 pěšec náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur odpovídá posunem král z G6 na G5; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H5 na H6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H7. Szczur posouvá král z H4 na G4 a srazí pěšec náš hrdina.
Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur staví král na F4 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E5.
Z temnoty Szczur tlačí král na G4. náš hrdina dává šach dáma na F5.
Szczur odpovídá posunem král z G4 na H4, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z F5 na F3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G4, zatímco král Szczur postupuje z G5 na G6. náš hrdina dává šach dáma na F5.
Szczur staví král na H6 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F6.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 30 s
- Moves
- 53
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.