Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.

pěšec náš hrdina přistane na E4 a porazí jezdec Szczur!

Mat! náš hrdina srazí Szczur a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.

Szczur staví pěšec na G3 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z F2 na G3.

Z temnoty Szczur tlačí jezdec na F6, zatímco král náš hrdina obsadí F2 a nechá E1 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z C5 na C4, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z F2 na F3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na D5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E4. Šach od Szczur: jezdec se zaryje na F6.

náš hrdina posouvá král z E4 na E5; pak szczur staví král na D8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na A4, a král náš hrdina obsadí D4 a nechá E5 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z F6 na G4.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na H6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C5; pak král Szczur postupuje z D8 na C8.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C6.

Szczur staví jezdec na F7 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B5. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na G5.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A4.

Szczur odpovídá posunem pěšec z E7 na E6, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z A4 na B4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na E4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D3, a hned poté král Szczur postupuje z C8 na D8. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: pěšec skočí z D3 na E4.

Szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C5. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E5, a král náš hrdina obsadí D5 a nechá C5 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z D7 na C8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F6; pak pěšec Szczur postupuje z G6 na G5.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G5.

Szczur staví pěšec na C6 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F6. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C5, zatímco král náš hrdina obsadí E5 a nechá F6 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z D7 na E8, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z E5 na D5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C4.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C4.

král Szczur postupuje z E8 na D8. náš hrdina posouvá pěšec z A3 na A4; pak szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C5. Z temnoty Szczur tlačí král na C7, a pěšec náš hrdina obsadí A5 a nechá A4 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z C7 na D8, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z C5 na B6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A6; pak král Szczur postupuje z D7 na E8. náš hrdina posouvá král z B6 na C6, a hned poté szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D6. Z temnoty Szczur tlačí král na G7, zatímco král náš hrdina obsadí E6 a nechá D6 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z G7 na H6, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z E6 na F5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A7, a hned poté král Szczur postupuje z G7 na F7. Pěšák náš hrdina korunuje na A8 a stává se dáma.

Szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na A6. Z temnoty Szczur tlačí král na E8, a král náš hrdina obsadí F6 a nechá F5 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z E8 na D8. Z A8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na A7.

král Szczur postupuje z C7 na D6. náš hrdina posouvá dáma z A7 na A5, a hned poté szczur staví král na C6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E6. Z temnoty Szczur tlačí král na B7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na B5.

Szczur odpovídá posunem král z B7 na A7, a náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z B5 na B4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D6, a hned poté král Szczur postupuje z A8 na A7. náš hrdina posouvá král z D6 na C6; pak szczur staví král na A8 a bdí nad každým polem.

A je mat: náš hrdina končí hru na B7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
8 min 39 s
Moves
93
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (93 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 1