Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.
Krutá rána: král Szczur sebere náš hrdinaovo jezdec na E8.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z C1 na A3 střelec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na E2. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E6, a hned poté král náš hrdina obsadí D2 a nechá E1 za sebou.
Szczur odpovídá posunem pěšec z G6 na G5; pak náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z E2 na D4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na D6.
Z D4 na C6 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Šach od Szczur: pěšec se zaryje na C3.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C3.
Szczur staví pěšec na G4 a bdí nad každým polem. Z C6 na A5 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G3; pak jezdec náš hrdina obsadí B3 a nechá A5 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z C7 na C5.
Z B3 na C5 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na E4, zatímco pěšec Szczur postupuje z G3 na G2.
Z E4 na D6 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Pěšák Szczur korunuje na G1 a rodí se nepřátelská střelec.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C4. Z temnoty Szczur tlačí král na D8, a hned poté král náš hrdina obsadí B5 a nechá C4 za sebou.
Szczur odpovídá posunem střelec z G1 na F2; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z B5 na C6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí střelec na G3.
Z B7 jezdec náš hrdina nutí Szczur bránit se.
král Szczur postupuje z D8 na E8. náš hrdina posouvá střelec z A3 na D6, zatímco szczur staví střelec na H4 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C7. Z temnoty Szczur tlačí střelec na E1; pak jezdec náš hrdina obsadí D8 a nechá B7 za sebou.
Szczur dává šach střelec na A5.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z C7 na C6, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí střelec na D2. Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na E6.
střelec Szczur postupuje z D2 na E1. Z G7 jezdec náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na F5. Z temnoty Szczur tlačí střelec na G3.
Z F5 na G3 jezdec náš hrdina pohltí střelec Szczur.
Szczur odpovídá posunem král z F7 na G7. Z H5 jezdec náš hrdina nutí Szczur bránit se.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na F6, a král Szczur postupuje z H6 na G7.
náš hrdina posouvá střelec z D6 na E7, zatímco szczur staví král na H6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D5.
Z temnoty Szczur tlačí král na G6; pak král náš hrdina obsadí E5 a nechá D5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G6 na H6, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E5 na F5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. Z E8 jezdec náš hrdina nutí Szczur bránit se.
král Szczur postupuje z G7 na F7. náš hrdina posouvá střelec z E7 na D6. Szczur posouvá král z F7 na E8 a srazí jezdec náš hrdina.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 5 s
- Moves
- 62
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (62 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.