Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo dáma na F5.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví jezdec na B6 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C3. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G3, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí D4 a nechá D2 za sebou.

Szczur bere pěšec na F2 a dává náš hrdina šach.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na F2.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na C4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G1, a jezdec Szczur postupuje z C4 na E3.

náš hrdina posouvá pěšec z G2 na G4, zatímco szczur staví jezdec na D5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E3.

Z temnoty Szczur tlačí jezdec na F6. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C5.

Szczur odpovídá posunem král z E8 na D8, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C3 na C4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na E8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A4, zatímco král Szczur postupuje z D8 na D7. náš hrdina posouvá pěšec z E3 na E4, a szczur staví jezdec na F6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E5. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na D5. Z C4 na D5 pěšec náš hrdina pohltí jezdec Szczur.

Szczur posouvá pěšec z C6 na D5 a srazí pěšec náš hrdina.

Z E6 pěšec náš hrdina nutí Szczur bránit se.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4, a pěšec Szczur postupuje z C7 na C6.

náš hrdina posouvá pěšec z H4 na H5. Szczur postupuje na H5 a nárokuje si naše pěšec.

Z G4 na H5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí král na D8; pak král náš hrdina obsadí F2 a nechá G1 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z D8 na C7, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z F2 na E3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F4, zatímco král Szczur postupuje z D8 na C7.

náš hrdina posouvá král z F4 na E5, a szczur staví král na B7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D4.

Z temnoty Szczur tlačí král na B8, a hned poté král náš hrdina obsadí E5 a nechá D4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z B8 na C8; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E5 na F5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na D4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G6, a pěšec Szczur postupuje z D4 na D3.

náš hrdina posouvá král z G6 na F7, zatímco szczur staví král na B7 a bdí nad každým polem. Z F7 na E7 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na D2; pak král náš hrdina obsadí D6 a nechá E7 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z B7 na A8.

Z D6 na C6 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Pěšák Szczur korunuje na D1 a rodí se nepřátelská dáma.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E7. Szczur bere pěšec na A4 a dává náš hrdina šach.

náš hrdina posouvá král z C6 na D5. Šach od Szczur: dáma se zaryje na D7.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E5. Szczur dává šach dáma na F5.

Z E5 na F5 král náš hrdina pohltí dáma Szczur.

Szczur odpovídá posunem král z A8 na B8. Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B7. Z E7 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

král Szczur postupuje z B7 na B8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E8.

Szczur staví král na C7 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na E7.

Z temnoty Szczur tlačí král na B8. Z E8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 3 s
Moves
75
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
18 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 1