Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo dáma na F5.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur staví jezdec na B6 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C3. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G3, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí D4 a nechá D2 za sebou.
Szczur bere pěšec na F2 a dává náš hrdina šach.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na F2.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na C4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G1, a jezdec Szczur postupuje z C4 na E3.
náš hrdina posouvá pěšec z G2 na G4, zatímco szczur staví jezdec na D5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E3.
Z temnoty Szczur tlačí jezdec na F6. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C5.
Szczur odpovídá posunem král z E8 na D8, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C3 na C4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na E8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A4, zatímco král Szczur postupuje z D8 na D7. náš hrdina posouvá pěšec z E3 na E4, a szczur staví jezdec na F6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E5. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na D5. Z C4 na D5 pěšec náš hrdina pohltí jezdec Szczur.
Szczur posouvá pěšec z C6 na D5 a srazí pěšec náš hrdina.
Z E6 pěšec náš hrdina nutí Szczur bránit se.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4, a pěšec Szczur postupuje z C7 na C6.
náš hrdina posouvá pěšec z H4 na H5. Szczur postupuje na H5 a nárokuje si naše pěšec.
Z G4 na H5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Z temnoty Szczur tlačí král na D8; pak král náš hrdina obsadí F2 a nechá G1 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z D8 na C7, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z F2 na E3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F4, zatímco král Szczur postupuje z D8 na C7.
náš hrdina posouvá král z F4 na E5, a szczur staví král na B7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D4.
Z temnoty Szczur tlačí král na B8, a hned poté král náš hrdina obsadí E5 a nechá D4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z B8 na C8; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E5 na F5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na D4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G6, a pěšec Szczur postupuje z D4 na D3.
náš hrdina posouvá král z G6 na F7, zatímco szczur staví král na B7 a bdí nad každým polem. Z F7 na E7 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na D2; pak král náš hrdina obsadí D6 a nechá E7 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z B7 na A8.
Z D6 na C6 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Pěšák Szczur korunuje na D1 a rodí se nepřátelská dáma.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E7. Szczur bere pěšec na A4 a dává náš hrdina šach.
náš hrdina posouvá král z C6 na D5. Šach od Szczur: dáma se zaryje na D7.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E5. Szczur dává šach dáma na F5.
Z E5 na F5 král náš hrdina pohltí dáma Szczur.
Szczur odpovídá posunem král z A8 na B8. Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B7. Z E7 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
král Szczur postupuje z B7 na B8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E8.
Szczur staví král na C7 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na E7.
Z temnoty Szczur tlačí král na B8. Z E8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 3 s
- Moves
- 75
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.