Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.

Krutá rána: král Szczur sebere náš hrdinaovo dáma na C6.

Mat! náš hrdina srazí Szczur a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E3; pak s dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na E5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F3, a hned poté král Szczur postupuje z E8 na D8.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z F3 na G4.

Szczur staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D3. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G5, a pěšec náš hrdina obsadí B3 a nechá B2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z D8 na D7, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na A4.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B3 na A4.

pěšec Szczur postupuje z C4 na C3. náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H3, a hned poté szczur staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4. Krutá rána: jezdec Szczur bere pěšec náš hrdina na G4.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G5.

Szczur odpovídá posunem jezdec z G4 na E5, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A4 na A5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D4, a hned poté král Szczur postupuje z C6 na D5. náš hrdina posouvá pěšec z A5 na A6; pak szczur staví jezdec na G6 a bdí nad každým polem.

náš hrdina dává šach pěšec na E4.

Z temnoty Szczur tlačí král na C6, a pěšec náš hrdina obsadí G4 a nechá G3 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z C5 na C4.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na D5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A7; pak pěšec Szczur postupuje z C7 na C5.

Z E5 pěšec náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur staví král na C7 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E6. Z temnoty Szczur tlačí král na B7.

Pěšák náš hrdina korunuje na A8 a stává se dáma.

Szczur odpovídá posunem král z B7 na C7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z A8 na A3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na H4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na A8. jezdec Szczur dosáhne F3 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z E1 na D1; pak szczur staví jezdec na G1 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E1.

Z temnoty Szczur tlačí král na D6, a král náš hrdina obsadí F2 a nechá E1 za sebou. jezdec Szczur dosáhne H3 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z F2 na F1, a hned poté s dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na F2. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: král skočí z F1 na F2.

král Szczur postupuje z D6 na E5. náš hrdina posouvá dáma z A8 na C6, a hned poté szczur staví král na D4 a bdí nad každým polem.

náš hrdina bere pěšec na C5 a dává Szczur šach.

Z temnoty Szczur tlačí král na E4. náš hrdina bere pěšec na C4 a dává Szczur šach.

Szczur odpovídá posunem král z E4 na E5. náš hrdina bere pěšec na C3 a dává Szczur šach.

Krutá rána: král Szczur bere pěšec náš hrdina na D5.

náš hrdina dává šach dáma na C6.

král Szczur padá na C6 a trhá dáma náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z F2 na E3; pak szczur staví král na C7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G6.

Z temnoty Szczur tlačí král na B7, a pěšec náš hrdina obsadí G7 a nechá G6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z B7 na C7.

Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na A8; pak král Szczur postupuje z B6 na C5.

náš hrdina dává šach dáma na A7.

Szczur staví král na D6 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na B7. Krutá rána: král Szczur bere pěšec náš hrdina na E6.

náš hrdina bere pěšec na E7 a dává Szczur šach.

Szczur odpovídá posunem král z E6 na D5, a náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z E7 na C7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E6.

Z D7 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

král Szczur postupuje z E6 na E5. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E7.

Szczur staví král na D5 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D3. Z temnoty Szczur tlačí král na C6.

Z B7 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Krutá rána: král Szczur bere dáma náš hrdina na B7.

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G4 na G5, a hned poté s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G6; pak král Szczur postupuje z B8 na A7.

náš hrdina posouvá pěšec z G6 na G7, a hned poté szczur staví král na A8 a bdí nad každým polem. Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.

Z temnoty Szczur tlačí král na B7, zatímco král náš hrdina obsadí C4 a nechá D3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z B7 na C7, a náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z G8 na A8.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B5, a hned poté král Szczur postupuje z D6 na D7.

náš hrdina posouvá pěšec z C2 na C3; pak szczur staví král na D6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C4.

Z temnoty Szczur tlačí král na E6, a král náš hrdina obsadí C5 a nechá B5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E6 na E7, zatímco náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z A8 na G8.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na G2; pak král Szczur postupuje z F6 na F7.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G8.

Szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C6. Z temnoty Szczur tlačí král na F6.

Z F8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur odpovídá posunem král z F6 na E6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E8.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C5, a hned poté král Szczur postupuje z F5 na F4.

náš hrdina posouvá dáma z E8 na E1; pak szczur staví král na G4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na E3.

Z temnoty Szczur tlačí král na H4. náš hrdina dává šach dáma na H6.

Szczur odpovídá posunem král z H4 na G3, zatímco náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z H6 na C1. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A3; pak král Szczur postupuje z H4 na G4. náš hrdina posouvá pěšec z A3 na A4, a hned poté szczur staví král na H4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A5. Z temnoty Szczur tlačí král na H3, zatímco pěšec náš hrdina obsadí A6 a nechá A5 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z H3 na H2, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A6 na A7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G2.

Pěšák náš hrdina korunuje na A8 a stává se dáma.

král Szczur postupuje z G2 na H2. náš hrdina posouvá dáma z A8 na B7; pak szczur staví král na G3 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D6. Z temnoty Szczur tlačí král na F2, a dáma náš hrdina obsadí H1 a nechá C1 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z F2 na G3, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z D6 na E6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F6; pak král Szczur postupuje z G4 na F4. náš hrdina posouvá král z F6 na G6, a hned poté szczur staví král na E5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C6. Z temnoty Szczur tlačí král na E6, zatímco dáma náš hrdina obsadí G2 a nechá H1 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z E6 na D6, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C6 na C7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E5.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E4.

král Szczur postupuje z E5 na D6. náš hrdina posouvá dáma z G2 na G5.

Krutá rána: král Szczur bere pěšec náš hrdina na C7.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F7. Z temnoty Szczur tlačí král na C8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na A8.

Szczur odpovídá posunem král z C8 na C7, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z F7 na F8. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D6.

Z D5 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

král Szczur postupuje z D6 na C7. náš hrdina doručí konečný mat z D8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
8 min 38 s
Moves
175
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 6
Material captured (hero / opponent)
11 / 22
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (175 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.

More from floor 1