Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.
náš hrdina odpoví zuřivostí: pěšec skočí z C5 na B6 a sebere nepřátelské jezdec.
Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina posouvá pěšec z C2 na C4, zatímco szczur staví jezdec na B6 a bdí nad každým polem. Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G3. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G3.
Szczur odpovídá posunem král z E8 na D7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D2 na D4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D6.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem střelec na F4.
král Szczur postupuje z D6 na D7. Z D4 na C5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur staví jezdec na A4 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí G4 a nechá G3 za sebou.
Szczur odpovídá posunem jezdec z B6 na A8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H4 na H5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D8.
Z H5 na G6 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
pěšec Szczur postupuje z A5 na A4. náš hrdina posouvá pěšec z G6 na G7, zatímco szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem.
Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Z temnoty Szczur tlačí král na D7; pak pěšec náš hrdina obsadí G5 a nechá G4 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z E7 na E6, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G5 na G6.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na B6. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí jezdec na B6.
král Szczur postupuje z D7 na E7. náš hrdina posouvá dáma z G8 na H8, a szczur staví pěšec na E5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G7. Z temnoty Szczur tlačí král na F6. Sebráním pěšec na E5 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.
Szczur odpovídá posunem král z F6 na F5. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na D8, a pěšec Szczur postupuje z C6 na C5.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C7.
Szczur staví král na E3 a bdí nad každým polem. Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Z temnoty Szczur tlačí král na E4. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na C5.
Szczur odpovídá posunem král z E4 na F5, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z C5 na A5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G6.
Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na A4.
král Szczur postupuje z G6 na F5. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C2.
Szczur staví král na E6 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na H2. Z temnoty Szczur tlačí král na F7, a hned poté dáma náš hrdina obsadí E4 a nechá C2 za sebou.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 58 s
- Moves
- 55
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.