Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.

náš hrdina odpoví zuřivostí: pěšec skočí z C5 na B6 a sebere nepřátelské jezdec.

Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina posouvá pěšec z C2 na C4, zatímco szczur staví jezdec na B6 a bdí nad každým polem. Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G3. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G3.

Szczur odpovídá posunem král z E8 na D7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D2 na D4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D6.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem střelec na F4.

král Szczur postupuje z D6 na D7. Z D4 na C5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví jezdec na A4 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí G4 a nechá G3 za sebou.

Szczur odpovídá posunem jezdec z B6 na A8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H4 na H5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D8.

Z H5 na G6 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

pěšec Szczur postupuje z A5 na A4. náš hrdina posouvá pěšec z G6 na G7, zatímco szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem.

Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Z temnoty Szczur tlačí král na D7; pak pěšec náš hrdina obsadí G5 a nechá G4 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z E7 na E6, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G5 na G6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na B6. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí jezdec na B6.

král Szczur postupuje z D7 na E7. náš hrdina posouvá dáma z G8 na H8, a szczur staví pěšec na E5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G7. Z temnoty Szczur tlačí král na F6. Sebráním pěšec na E5 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

Szczur odpovídá posunem král z F6 na F5. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na D8, a pěšec Szczur postupuje z C6 na C5.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C7.

Szczur staví král na E3 a bdí nad každým polem. Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Z temnoty Szczur tlačí král na E4. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na C5.

Szczur odpovídá posunem král z E4 na F5, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z C5 na A5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G6.

Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na A4.

král Szczur postupuje z G6 na F5. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C2.

Szczur staví král na E6 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na H2. Z temnoty Szczur tlačí král na F7, a hned poté dáma náš hrdina obsadí E4 a nechá C2 za sebou.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 58 s
Moves
55
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.

More from floor 1