Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na C3.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A3.

Szczur odpovídá posunem pěšec z C5 na C4, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na B6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H3. Szczur postupuje na H3 a nárokuje si naše pěšec.

náš hrdina posouvá pěšec z F2 na F3, a szczur staví pěšec na E6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E4.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G5, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí A4 a nechá A3 za sebou. Szczur posouvá pěšec z H3 na G2 a srazí pěšec náš hrdina.

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A2 na A3, zatímco s dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D4.

Pěšák Szczur korunuje na G1 a rodí se nepřátelská jezdec.

náš hrdina posouvá pěšec z F3 na F4, zatímco szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem. Z D4 na C5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C3; pak pěšec náš hrdina obsadí E5 a nechá E4 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z B6 na D7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C5 na C6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na B8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F5, zatímco jezdec Szczur postupuje z G1 na H3.

Sebráním pěšec na E6 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

Szczur posouvá král z F7 na E6 a srazí pěšec náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2. jezdec Szczur dosáhne G1 a ohrožuje krále náš hrdina.

král náš hrdina obsadí F2 a nechá E2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E6 na E7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E5 na E6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E7. Szczur posouvá král z E8 na E7 a srazí pěšec náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z F2 na G3, zatímco szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H2.

Szczur posouvá jezdec z B8 na C6 a srazí pěšec náš hrdina.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na G1.

Szczur odpovídá posunem král z E8 na E7, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z G1 na F1. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na E5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E1, zatímco král Szczur postupuje z E7 na D6. náš hrdina posouvá král z E1 na D1, a szczur staví pěšec na G4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C1. Z temnoty Szczur tlačí král na E7, a hned poté král náš hrdina obsadí B1 a nechá C1 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z C7 na C5; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z B1 na A2. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G3.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B3, a král Szczur postupuje z E7 na F7. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C3.

Szczur staví král na E6 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B3. pěšec Szczur dosáhne C4 a ohrožuje krále náš hrdina.

král náš hrdina obsadí B2 a nechá B3 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z E5 na G4, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z B2 na A2.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B3, zatímco jezdec Szczur postupuje z G4 na E5.

Z B3 na C3 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví jezdec na D7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C4. Szczur dává šach jezdec na E5.

král náš hrdina obsadí B5 a nechá C4 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z G3 na G2.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na A5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na G4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B6, a král Szczur postupuje z E6 na D6.

náš hrdina posouvá král z B6 na B7, zatímco szczur staví jezdec na E3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C8.

Z temnoty Szczur tlačí král na E5; pak král náš hrdina obsadí D7 a nechá C8 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z E3 na C4, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z D7 na C6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na E3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C5, zatímco jezdec Szczur postupuje z E3 na D1.

náš hrdina posouvá král z C5 na C4, a szczur staví jezdec na C3 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na C3.

Z temnoty Szczur tlačí král na F5, a hned poté král náš hrdina obsadí D4 a nechá C3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F5 na F4; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z D4 na D3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E4, a král Szczur postupuje z G3 na H4.

náš hrdina posouvá král z E4 na F4. Pěšák Szczur korunuje na G1 a rodí se nepřátelská dáma.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F3. Szczur dává šach dáma na G4.

král náš hrdina obsadí F2 a nechá F3 za sebou. Szczur odpovídá posunem dáma z G4 na D7, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z F2 na F3.

Šach od Szczur: dáma se zaryje na F5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2. Szczur bere pěšec na C2 a dává náš hrdina šach.

náš hrdina posouvá král z E2 na F3. dáma Szczur dosáhne C3 a ohrožuje krále náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F4. Šach od Szczur: dáma se zaryje na C1.

král náš hrdina obsadí E5 a nechá F4 za sebou. Szczur dává šach dáma na C3.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E5 na F4. dáma Szczur dosáhne E3 a ohrožuje krále náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F5, a dáma Szczur postupuje z E3 na G1. náš hrdina posouvá král z F5 na E6.

Szczur dává šach dáma na B6.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F5. Z temnoty Szczur tlačí dáma na A6; pak král náš hrdina obsadí F4 a nechá F5 za sebou.

Szczur odpovídá posunem dáma z A6 na A5, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z F4 na F3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí dáma na B4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G2, zatímco dáma Szczur postupuje z B4 na C3. náš hrdina posouvá král z G2 na H2, a szczur staví dáma na C6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G1. Z temnoty Szczur tlačí dáma na D7, a hned poté král náš hrdina obsadí G2 a nechá G1 za sebou.

Szczur odpovídá posunem dáma z D7 na F7; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z G2 na H2. Šach od Szczur: dáma se zaryje na A2.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H1. Szczur posouvá dáma z A2 na A3 a srazí pěšec náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z H1 na G2, zatímco szczur staví dáma na C1 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F3.

Šach od Szczur: dáma se zaryje na A3.

král náš hrdina obsadí F4 a nechá F3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z H4 na H5, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z F4 na F5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí dáma na G3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F6, zatímco král Szczur postupuje z H5 na H6.

náš hrdina posouvá král z F6 na F7, a szczur staví dáma na B8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F6.

Z temnoty Szczur tlačí dáma na E8, a hned poté král náš hrdina obsadí F5 a nechá F6 za sebou. Szczur posouvá dáma z E8 na A4 a srazí pěšec náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z F5 na F6, zatímco s dungeonovou lstí Szczur přivádí dáma na A5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F7, a král Szczur postupuje z H6 na G5.

náš hrdina posouvá král z F7 na F8, zatímco szczur staví král na F6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G8.

Szczur dává šach dáma na G5.

král náš hrdina obsadí F8 a nechá G8 za sebou. Szczur odpovídá posunem dáma z G5 na G6.

Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 19 s
Moves
162
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 8
Material captured (hero / opponent)
12 / 8
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (162 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.

More from floor 1