Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na E4.

Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem král z E8 na D8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na B8.

Z F3 na G4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

pěšec Szczur postupuje z C5 na C4. náš hrdina posouvá střelec z C1 na G5, zatímco szczur staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C3. Z temnoty Szczur tlačí král na E8; pak král náš hrdina obsadí D2 a nechá E1 za sebou.

Szczur odpovídá posunem jezdec z B8 na D7, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z D2 na E3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4, zatímco jezdec Szczur postupuje z D7 na F6. náš hrdina posouvá král z E3 na F3, a szczur staví jezdec na E4 a bdí nad každým polem.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na E4.

Z temnoty Szczur tlačí král na C8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí H5 a nechá H4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z C8 na D8.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A4, a král Szczur postupuje z D8 na C7.

náš hrdina posouvá pěšec z G6 na G7, zatímco szczur staví král na B7 a bdí nad každým polem. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Z temnoty Szczur tlačí král na A7. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na C4.

Szczur odpovídá posunem král z A7 na B8. Z C4 na C5 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E5. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na C6.

král Szczur postupuje z B8 na A7. náš hrdina posouvá dáma z C6 na B5, a szczur staví král na A8 a bdí nad každým polem.

Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na E5.

Z temnoty Szczur tlačí král na B7, a hned poté střelec náš hrdina obsadí E7 a nechá G5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z B7 na A8; pak náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z E7 na D6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A7. Z C5 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

král Szczur postupuje z A7 na A8. náš hrdina posouvá střelec z D6 na C7, zatímco szczur staví král na B7 a bdí nad každým polem.

náš hrdina dává šach dáma na B6.

Z temnoty Szczur tlačí král na A8. Mat. dáma náš hrdina na B8 nechává Szczur bez úniku.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 1 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 43% of 2648 finished games (1126 wins, 428 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

More from floor 1