Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na E4.
Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur odpovídá posunem král z E8 na D8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na B8.
Z F3 na G4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
pěšec Szczur postupuje z C5 na C4. náš hrdina posouvá střelec z C1 na G5, zatímco szczur staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C3. Z temnoty Szczur tlačí král na E8; pak král náš hrdina obsadí D2 a nechá E1 za sebou.
Szczur odpovídá posunem jezdec z B8 na D7, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z D2 na E3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4, zatímco jezdec Szczur postupuje z D7 na F6. náš hrdina posouvá král z E3 na F3, a szczur staví jezdec na E4 a bdí nad každým polem.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na E4.
Z temnoty Szczur tlačí král na C8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí H5 a nechá H4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z C8 na D8.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G6.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A4, a král Szczur postupuje z D8 na C7.
náš hrdina posouvá pěšec z G6 na G7, zatímco szczur staví král na B7 a bdí nad každým polem. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Z temnoty Szczur tlačí král na A7. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na C4.
Szczur odpovídá posunem král z A7 na B8. Z C4 na C5 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E5. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na C6.
král Szczur postupuje z B8 na A7. náš hrdina posouvá dáma z C6 na B5, a szczur staví král na A8 a bdí nad každým polem.
Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na E5.
Z temnoty Szczur tlačí král na B7, a hned poté střelec náš hrdina obsadí E7 a nechá G5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z B7 na A8; pak náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z E7 na D6.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A7. Z C5 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
král Szczur postupuje z A7 na A8. náš hrdina posouvá střelec z D6 na C7, zatímco szczur staví král na B7 a bdí nad každým polem.
náš hrdina dává šach dáma na B6.
Z temnoty Szczur tlačí král na A8. Mat. dáma náš hrdina na B8 nechává Szczur bez úniku.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 1 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 43% of 2648 finished games (1126 wins, 428 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.