Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Pająk.
Krutá rána: pěšec Pająk sebere náš hrdinaovo dáma na B5.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Pająk se stahují.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z F2 na E3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na E6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na F3, zatímco pěšec Pająk postupuje z C7 na C5.
Z B2 na C3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
Pająk staví jezdec na G3 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F2. Z temnoty Pająk tlačí král na E7.
Z F2 na G3 král náš hrdina pohltí jezdec Pająk.
Pająk odpovídá posunem pěšec z A4 na A3; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C3 na C4. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na D8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H4, a král Pająk postupuje z D8 na C7. náš hrdina posouvá král z H4 na G4, zatímco pająk staví král na B6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E4. Pająk dává šach pěšec na F5.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na F5.
Pająk odpovídá posunem král z B6 na A7. Z F5 na E6 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na B8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E7, zatímco pěšec Pająk postupuje z E5 na E4.
náš hrdina posouvá jezdec z F3 na G1, a pająk staví král na A7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na F3.
Pająk postupuje na F3 a nárokuje si naše jezdec.
Z E2 na F3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
Pająk odpovídá posunem král z A7 na B6. Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na A5. náš hrdina dává šach dáma na B5.
Pająk posouvá pěšec z A6 na B5 a srazí dáma náš hrdina.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na B5.
Pająk staví král na B6 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C4. Z temnoty Pająk tlačí král na C7; pak král náš hrdina obsadí G5 a nechá G4 za sebou.
Pająk odpovídá posunem král z C7 na D7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F3 na F4. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na E7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F5, zatímco král Pająk postupuje z E7 na D7. náš hrdina posouvá pěšec z F5 na F6, a pająk staví král na C7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H6. Z temnoty Pająk tlačí král na D7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí F7 a nechá F6 za sebou.
Pająk odpovídá posunem král z D7 na C8; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z H6 na G7. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na D7.
Promoce: na F8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
král Pająk postupuje z D7 na C7. náš hrdina posouvá král z G7 na G8, zatímco pająk staví král na B7 a bdí nad každým polem.
Z F8 na C5 dáma náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
Z temnoty Pająk tlačí král na B8. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na A3.
Pająk odpovídá posunem král z B8 na B7, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z A3 na A5. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na C8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C5, zatímco král Pająk postupuje z C8 na B7. náš hrdina posouvá pěšec z B5 na B6, a pająk staví král na C8 a bdí nad každým polem.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na B7.
Pająk postupuje na B7 a nárokuje si naše pěšec.
náš hrdina dává šach pěšec na C6.
Pająk odpovídá posunem král z B7 na B8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A2 na A4. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na C8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na A7, a král Pająk postupuje z C8 na D8. náš hrdina posouvá pěšec z A4 na A5, zatímco pająk staví král na C8 a bdí nad každým polem.
Z A8 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.
Z temnoty Pająk tlačí král na C7; pak pěšec náš hrdina obsadí A6 a nechá A5 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z C7 na D6, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C6 na C7.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na E7. Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
král Pająk postupuje z E7 na D6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F8.
Pająk staví král na D7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A7. Z temnoty Pająk tlačí král na E6, a hned poté dáma náš hrdina obsadí B8 a nechá A8 za sebou.
Pająk odpovídá posunem král z E6 na D5. Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na E6. náš hrdina dává šach dáma na C8.
král Pająk postupuje z E6 na E5. Z B8 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.
Pająk staví král na D4 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na A7.
Z temnoty Pająk tlačí král na D3. náš hrdina dává šach dáma na A6.
Pająk odpovídá posunem král z D3 na C3. Z A5 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na C4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na D6, zatímco král Pająk postupuje z C4 na B3.
náš hrdina posouvá dáma z D6 na E5, a pająk staví král na C4 a bdí nad každým polem. Z E6 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.
Z temnoty Pająk tlačí král na D4. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G7.
Pająk odpovídá posunem král z D4 na D3. náš hrdina dává šach dáma na G6.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na D4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F7.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Pająk.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 51 s
- Moves
- 113
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 13
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Pająk, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (113 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.