Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.
náš hrdina odpoví zuřivostí: pěšec skočí z E2 na D3 a sebere nepřátelské pěšec.
Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.
Szczur odpovídá posunem pěšec z C5 na C4, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C2 na C3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D3. pěšec Szczur padá na D3 a trhá pěšec náš hrdina.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z E2 na D3.
Szczur staví pěšec na D6 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F4. pěšec Szczur padá na F4 a trhá pěšec náš hrdina.
pěšec náš hrdina obsadí G3 a nechá G2 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z F4 na F3, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na F1.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F2; pak pěšec Szczur postupuje z D6 na D5.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na F3.
Szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E3. Z temnoty Szczur tlačí král na G7, zatímco pěšec náš hrdina obsadí D4 a nechá D3 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z G7 na F8, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z E3 na D3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C4. Po sražení pěšec na C4 Szczur ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z D3 na C4.
Szczur staví král na D8 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D5. Po sražení pěšec na D5 Szczur ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z C4 na D5.
Szczur odpovídá posunem pěšec z C7 na C5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B5; pak král Szczur postupuje z C7 na D8.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A5.
Szczur staví král na C7 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B5. Z temnoty Szczur tlačí král na D8, zatímco pěšec náš hrdina obsadí A4 a nechá A3 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z D8 na C8, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A4 na A5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A6, a hned poté král Szczur postupuje z D8 na C8. náš hrdina posouvá pěšec z A6 na A7; pak szczur staví král na B7 a bdí nad každým polem.
Pěšák náš hrdina korunuje na A8 a stává se dáma.
Z temnoty Szczur tlačí král na C7, a král náš hrdina obsadí B4 a nechá B5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z C7 na D7, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A2 na A4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A5; pak král Szczur postupuje z E7 na D7.
náš hrdina posouvá pěšec z A5 na A6, a hned poté szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A7.
Z temnoty Szczur tlačí král na D6. Z B8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur odpovídá posunem král z D6 na E6. Pěšák náš hrdina korunuje na A8 a stává se dáma.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na F8, a hned poté král Szczur postupuje z E6 na D7.
náš hrdina posouvá dáma z F8 na H8; pak szczur staví pěšec na G4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na H4.
Z temnoty Szczur tlačí král na C7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z H4 na G4.
Szczur odpovídá posunem král z C7 na D6, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H5; pak král Szczur postupuje z E7 na F7. náš hrdina posouvá pěšec z H5 na H6, a hned poté szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H7. Z temnoty Szczur tlačí král na F7. Pěšák náš hrdina korunuje na H8 a stává se dáma.
Szczur odpovídá posunem král z F7 na E7, a náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z H8 na D4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na E5.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 21 s
- Moves
- 85
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.