Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.

pěšec náš hrdina přistane na C4 a porazí jezdec Szczur!

Mat! náš hrdina srazí Szczur a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.

Szczur odpovídá posunem král z E8 na D8, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C2 na C3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na E5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A4, a hned poté král Szczur postupuje z D8 na D7. náš hrdina posouvá pěšec z C3 na C4; pak szczur staví pěšec na G5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G3. Z temnoty Szczur tlačí král na E8, a pěšec náš hrdina obsadí D3 a nechá D2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z E8 na D8, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F3. jezdec Szczur padá na C4 a trhá pěšec náš hrdina.

náš hrdina bere nepřátelské jezdec: pěšec skočí z D3 na C4.

král Szczur postupuje z D8 na E8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G4.

Szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F2. Z temnoty Szczur tlačí král na E8, zatímco král náš hrdina obsadí F3 a nechá F2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z E8 na D7, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E4, a hned poté král Szczur postupuje z D6 na E5. náš hrdina posouvá pěšec z A2 na A3; pak szczur staví král na E6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E3. Z temnoty Szczur tlačí král na D7, a pěšec náš hrdina obsadí E5 a nechá E4 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z D7 na E6, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z E3 na E4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H3; pak král Szczur postupuje z D7 na E6. náš hrdina posouvá pěšec z H3 na H4, a hned poté szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z H4 na G5.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E6, zatímco pěšec náš hrdina obsadí G6 a nechá G5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z D7 na C8, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G6 na G7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7. Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.

král Szczur postupuje z D7 na E7. Z H7 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C7.

Z temnoty Szczur tlačí král na F8, a pěšec náš hrdina obsadí G5 a nechá G4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F8 na E8.

náš hrdina bere pěšec na C6 a dává Szczur šach.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7. náš hrdina bere pěšec na C5 a dává Szczur šach.

král Szczur postupuje z E7 na D7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A5.

Szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G6. Z temnoty Szczur tlačí král na D7, zatímco dáma náš hrdina obsadí A6 a nechá A5 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z D7 na D8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z A6 na E6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G7, a hned poté král Szczur postupuje z C7 na B8.

Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.

Szczur staví král na B7 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C5. Z temnoty Szczur tlačí král na C7, a pěšec náš hrdina obsadí C6 a nechá C5 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z C7 na B6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na C7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B7. Pěšák náš hrdina korunuje na C8 a stává se dáma.

král Szczur postupuje z B7 na A7. Mat. dáma náš hrdina na D7 nechává Szczur bez úniku.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 40 s
Moves
77
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 1