Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na C1.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na A3.
král Szczur postupuje z E8 na D8. Z A3 na C5 střelec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur posouvá jezdec z D7 na C5 a srazí střelec náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D4. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B3, a hned poté jezdec náš hrdina obsadí E2 a nechá G1 za sebou.
Szczur odpovídá posunem jezdec z B3 na C1. Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí jezdec na C1.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na E2, a král Szczur postupuje z D8 na C8.
Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na G3.
Szczur staví pěšec na A4 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na E2. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C5.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C5.
Szczur odpovídá posunem král z C8 na D7, a hned poté náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z E2 na C3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E6.
Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na A4.
král Szczur postupuje z E6 na F6. náš hrdina posouvá jezdec z A4 na C3, a szczur staví král na G5 a bdí nad každým polem.
náš hrdina dává šach jezdec na E4.
Z temnoty Szczur tlačí král na H6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí C6 a nechá C5 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z G6 na G5; pak náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z E4 na F2.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na H3, a král Szczur postupuje z G7 na F6.
náš hrdina posouvá jezdec z H3 na F2, zatímco szczur staví král na E6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na D3.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G4; pak král náš hrdina obsadí F1 a nechá E1 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E6 na F5, a hned poté náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z D3 na B4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na A6, zatímco král Szczur postupuje z E4 na D5.
Sebráním pěšec na C7 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.
Szczur posouvá král z D5 na C6 a srazí pěšec náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na A6. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G3. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na B4.
Szczur odpovídá posunem král z C6 na D6; pak náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z B4 na D3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na E1, a pěšec Szczur postupuje z E7 na E6. náš hrdina posouvá jezdec z E1 na F3, zatímco szczur staví král na E4 a bdí nad každým polem.
náš hrdina dává šach jezdec na G5.
Z temnoty Szczur tlačí král na E5; pak jezdec náš hrdina obsadí H3 a nechá G5 za sebou. Szczur dává šach pěšec na G2.
Z F1 na G2 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na G5, zatímco král Szczur postupuje z D5 na D6.
náš hrdina posouvá král z G2 na F3, a szczur staví král na C5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F4.
Z temnoty Szczur tlačí král na C6, a hned poté král náš hrdina obsadí E5 a nechá F4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z C6 na B7.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E6.
Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 50 s
- Moves
- 69
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.