Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Ślimak.
Ślimak posune dáma na H8 a zabere naše dáma.
Převaha Ślimak uzavírá hru: mat proti náš hrdina.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z D2 na C3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Ślimak posouvá jezdec z B3 na C1 a srazí střelec náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2. Z temnoty Ślimak tlačí střelec na F3. Z E2 na F3 pěšec náš hrdina pohltí střelec Ślimak.
Ślimak odpovídá posunem pěšec z F7 na F5. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G4.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí jezdec na A2. Z G4 na F5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
pěšec Ślimak postupuje z D6 na D5. náš hrdina posouvá pěšec z F2 na F3, zatímco ślimak staví král na D7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E1. Z temnoty Ślimak tlačí král na C7; pak pěšec náš hrdina obsadí B3 a nechá B2 za sebou.
Ślimak postupuje na C3 a nárokuje si naše pěšec.
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F5 na F6, a s dungeonovou lstí Ślimak přivádí jezdec na E4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F7, zatímco jezdec Ślimak postupuje z E4 na D6.
Promoce: na F8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Ślimak staví král na C6 a bdí nad každým polem. Sebráním jezdec na D6 náš hrdina zatlačí Ślimak do šachu.
Ślimak postupuje na D6 a nárokuje si naše dáma.
pěšec náš hrdina obsadí F4 a nechá F3 za sebou. Ślimak odpovídá posunem pěšec z D5 na D4; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H4.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F1, a král Ślimak postupuje z E7 na D6.
náš hrdina posouvá pěšec z H4 na H5, zatímco ślimak staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F5.
Ślimak posouvá pěšec z C4 na B3 a srazí pěšec náš hrdina.
král náš hrdina obsadí G1 a nechá F1 za sebou. Ślimak odpovídá posunem pěšec z B3 na B2, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H5 na H6.
Pěšák Ślimak korunuje na B1 a rodí se nepřátelská dáma.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F2. Ślimak dává šach dáma na A2.
náš hrdina posouvá král z F2 na G3, a ślimak staví dáma na D5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H7.
Z temnoty Ślimak tlačí dáma na A8. Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Ślimak posouvá dáma z A8 na H8 a srazí dáma náš hrdina.
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F5 na F6, zatímco s dungeonovou lstí Ślimak přivádí dáma na A8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H2, a král Ślimak postupuje z D6 na D5.
náš hrdina posouvá pěšec z G2 na G3, zatímco ślimak staví král na E6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F7.
Z temnoty Ślimak tlačí král na D6; pak pěšec náš hrdina obsadí G4 a nechá G3 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z D6 na C5.
Promoce: na F8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Ślimak posouvá dáma z A8 na F8 a srazí dáma náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G5, zatímco pěšec Ślimak postupuje z D4 na D3. náš hrdina posouvá král z H2 na G2, a ślimak staví král na C4 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G1. Z temnoty Ślimak tlačí dáma na F4, a hned poté král náš hrdina obsadí H1 a nechá G1 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem pěšec z D3 na D2; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z H1 na G1. Šach od Ślimak: dáma se zaryje na G3.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F1. Mat: Ślimak dokončí náš hrdina na D1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 27 s
- Moves
- 70
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 32
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1572 finished games (625 wins, 281 losses, 666 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (70 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.