Kronika bitvy
Alfonso M. postaví figury proti Netopýr. Dungeon mlčky bdí.
střelec Alfonso M. přistane na H6 a porazí věž Netopýr!
Mat! Alfonso M. srazí Netopýr a přivlastní si vítězství.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: střelec Alfonso M. srazí věž na H6.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na D4. Pevnou rukou Alfonso M. přivádí jezdec na H3, a král Netopýr postupuje z E8 na E7.
Alfonso M. posouvá jezdec z H3 na G5, zatímco netopýr staví pěšec na A3 a bdí nad každým polem. Z B1 na A3 jezdec Alfonso M. pohltí pěšec Netopýr.
Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na D3. Čistý zásah: pěšec Alfonso M. srazí pěšec na D3.
Netopýr odpovídá posunem pěšec z D6 na D5. Z D3 na E4 pěšec Alfonso M. pohltí pěšec Netopýr.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na D4. Pevnou rukou Alfonso M. přivádí jezdec na C4, zatímco jezdec Netopýr postupuje z B7 na A5.
Z C4 na E5 jezdec Alfonso M. pohltí pěšec Netopýr.
Netopýr staví pěšec na A6 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu Alfonso M. umisťuje dáma na A4. Z temnoty Netopýr tlačí král na F6, a hned poté jezdec Alfonso M. obsadí F3 a nechá G5 za sebou.
Netopýr odpovídá posunem jezdec z A5 na C6. Sebráním jezdec na C6 Alfonso M. zatlačí Netopýr do šachu.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na E7. Z C6 na B6 dáma Alfonso M. pohltí pěšec Netopýr.
pěšec Netopýr postupuje z C5 na C4. Čistý zásah: jezdec Alfonso M. srazí pěšec na C4.
Ze stínů, Zásah do zad. Netopýr ztrácí figuru na čepeli Alfonso M.
Netopýr staví král na F7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu Alfonso M. umisťuje pěšec na E3; pak z temnoty Netopýr tlačí král na G8.
jezdec Alfonso M. obsadí E5 a nechá C4 za sebou, a hned poté netopýr odpovídá posunem pěšec z A6 na A5. Alfonso M. klouže s pěšec po šachovnici z A2 na A4.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na H8, zatímco pevnou rukou Alfonso M. přivádí jezdec na C4. král Netopýr postupuje z H8 na H7.
Z C4 na A5 jezdec Alfonso M. pohltí pěšec Netopýr.
Netopýr staví král na H8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu Alfonso M. umisťuje věž na C1, a hned poté z temnoty Netopýr tlačí král na G8.
věž Alfonso M. obsadí C7 a nechá C1 za sebou; pak netopýr odpovídá posunem král z G8 na H8. Mat. dáma Alfonso M. na B8 nechává Netopýr bez úniku.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 11 s
- Moves
- 41
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against Netopýr, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.