Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Netopýr.
Netopýr posune svého král z B7 na C8 a srazí náš hrdinaovo dáma!
Ani náš hrdina, ani Netopýr si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z C1 na H6 střelec náš hrdina pohltí věž Netopýr.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F3. Netopýr postupuje na F3 a nárokuje si naše pěšec.
Z G2 na F3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
Netopýr staví král na C6 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na F8. Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na B5, a hned poté jezdec náš hrdina obsadí H3 a nechá G1 za sebou.
Netopýr odpovídá posunem pěšec z A7 na A6; pak náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z H3 na G5. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na B4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na F7, a pěšec Netopýr postupuje z A4 na A3. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A3.
Netopýr staví král na D7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na H6. Z temnoty Netopýr tlačí král na C6.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na B4.
Netopýr odpovídá posunem pěšec z E5 na E4. Z F3 na E4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí jezdec na A5. Sebráním pěšec na D5 náš hrdina zatlačí Netopýr do šachu.
král Netopýr postupuje z C6 na B7. Sebráním pěšec na D6 náš hrdina zatlačí Netopýr do šachu.
Netopýr staví král na C7 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C5.
Z temnoty Netopýr tlačí král na D7, a hned poté střelec náš hrdina obsadí F4 a nechá H6 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z D7 na C7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C5 na C6.
Netopýr postupuje na C6 a nárokuje si naše pěšec.
Z D5 na C6 pěšec náš hrdina pohltí jezdec Netopýr.
král Netopýr postupuje z C7 na D8. náš hrdina posouvá jezdec z D6 na C4, zatímco netopýr staví král na E7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C7. Z temnoty Netopýr tlačí král na F8.
Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Netopýr odpovídá posunem král z F8 na G7. Z C8 na A6 dáma náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na F8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na G5, zatímco král Netopýr postupuje z F8 na F7.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na B7.
Netopýr staví král na G8 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na F6. Z temnoty Netopýr tlačí král na F8.
Z B8 dáma náš hrdina nutí Netopýr bránit se.
Netopýr odpovídá posunem král z F8 na F7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na D6.
Netopýr postupuje na F6 a nárokuje si naše střelec.
náš hrdina dává šach dáma na F8.
král Netopýr postupuje z F6 na E6. náš hrdina posouvá jezdec z D6 na E4, zatímco netopýr staví král na D5 a bdí nad každým polem.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F5.
Z temnoty Netopýr tlačí král na C6; pak pěšec náš hrdina obsadí C3 a nechá C2 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z C6 na B7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C3 na C4.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na C7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C5, zatímco král Netopýr postupuje z C7 na C6.
náš hrdina posouvá jezdec z E4 na F6, a netopýr staví král na C7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na E6.
Z temnoty Netopýr tlačí král na B7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na C6.
Netopýr odpovídá posunem král z B7 na A8; pak náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z E6 na E7. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na B8.
Z C7 pěšec náš hrdina nutí Netopýr bránit se.
král Netopýr postupuje z B8 na C8. náš hrdina posouvá pěšec z A2 na A3, zatímco netopýr staví král na B7 a bdí nad každým polem.
Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Netopýr posouvá král z B7 na C8 a srazí dáma náš hrdina.
dáma náš hrdina obsadí D6 a nechá E7 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z C8 na B7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D7.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na B8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na C6, zatímco král Netopýr postupuje z B8 na A7.
náš hrdina posouvá pěšec z A3 na A4, a netopýr staví král na B8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na D7.
Z temnoty Netopýr tlačí král na A8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí A5 a nechá A4 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z A8 na B8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A5 na A6.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na A8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A7.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Netopýr se stahují.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 52 s
- Moves
- 93
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 14
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Netopýr, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (93 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.