Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Netopýr na patře 4.

náš hrdina odpoví zuřivostí: střelec skočí z C1 na H6 a sebere nepřátelské věž.

Nakonec náš hrdina dá mat a Netopýr prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina si nárokuje nepřátelské věž přistáním na H6.

Z temnoty Netopýr tlačí jezdec na D8, a pěšec náš hrdina obsadí C3 a nechá C2 za sebou. Netopýr odpovídá posunem pěšec z B6 na B5, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E3.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí jezdec na E6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na H3; pak pěšec Netopýr postupuje z A7 na A5.

náš hrdina posouvá pěšec z F2 na F4, a hned poté netopýr staví jezdec na D8 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z F4 na E5.

Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na C4. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D6.

Netopýr odpovídá posunem jezdec z D8 na C6, a náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z H3 na G5. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na D7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na F8, a hned poté král Netopýr postupuje z D7 na C8. náš hrdina posouvá jezdec z G5 na F7; pak netopýr staví král na D7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4. Z temnoty Netopýr tlačí jezdec na D8. náš hrdina dává šach jezdec na E5.

Netopýr odpovídá posunem král z D7 na E6, zatímco náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z F8 na G7. král Netopýr padá na D6 a trhá pěšec náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H5; pak jezdec Netopýr postupuje z D8 na B7. náš hrdina posouvá pěšec z H5 na H6, a hned poté netopýr staví jezdec na C5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H7. Z temnoty Netopýr tlačí král na C7. Pěšák náš hrdina korunuje na H8 a stává se dáma.

Netopýr odpovídá posunem král z C7 na B7, a náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z G7 na F8. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na A6.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na C5.

pěšec Netopýr postupuje z B5 na B4. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na A8.

Netopýr staví král na B5 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na F8. Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na A3.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B2 na A3.

Netopýr odpovídá posunem král z B5 na A4. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B4.

král Netopýr padá na A3 a trhá pěšec náš hrdina.

náš hrdina bere pěšec na A5 a dává Netopýr šach.

král Netopýr postupuje z A3 na B2. náš hrdina posouvá pěšec z B4 na B5, a hned poté netopýr staví král na B1 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na B6. Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na C3. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C3.

král Netopýr padá na A2 a trhá pěšec náš hrdina.

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z B6 na B7; pak s dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na D4. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D4.

král Netopýr postupuje z A2 na B3. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z D4 na E4.

Netopýr staví král na B2 a bdí nad každým polem. Pěšák náš hrdina korunuje na B8 a stává se dáma.

Z temnoty Netopýr tlačí král na A1. náš hrdina doručí konečný mat z A4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 7 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
16 / 3
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Netopýr, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

More from floor 4