Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Netopýr. Dungeon mlčky bdí.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo věž na D2.

Netopýr padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na A4.

věž Netopýr postupuje z D5 na D2. Z C1 na D2 střelec náš hrdina pohltí věž Netopýr.

Netopýr staví král na F7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na A7. Z temnoty Netopýr tlačí král na G8.

Z A7 na B7 věž náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

Netopýr odpovídá posunem pěšec z H6 na H5. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na B6.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na E3. Z F2 na E3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

pěšec Netopýr postupuje z E5 na E4. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na D6.

Netopýr staví král na H8 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na E6. Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na H4.

Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na E4.

Netopýr odpovídá posunem král z H8 na G7. náš hrdina dává šach věž na G4.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na F6. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na H4.

král Netopýr postupuje z F6 na E7. náš hrdina posouvá věž z H4 na G4, a netopýr staví král na F8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4. Z temnoty Netopýr tlačí král na F7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí H5 a nechá H4 za sebou.

Netopýr odpovídá posunem král z F7 na F8; pak náš hrdina klouže s věž po šachovnici z G4 na G5. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na E7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E4, a král Netopýr postupuje z E7 na D8. náš hrdina posouvá pěšec z E4 na E5, zatímco netopýr staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E6. Z temnoty Netopýr tlačí král na E7; pak věž náš hrdina obsadí G6 a nechá G5 za sebou.

Netopýr odpovídá posunem král z E7 na D6, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E4. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na C3.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na E5.

král Netopýr postupuje z D6 na E7. Z D2 na C3 střelec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

Netopýr staví král na E8 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E7. Netopýr postupuje na E7 a nárokuje si naše pěšec.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na G7.

Netopýr odpovídá posunem král z E7 na E6. náš hrdina dává šach věž na G6.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na F7. Z E6 pěšec náš hrdina nutí Netopýr bránit se.

král Netopýr postupuje z F7 na F8. náš hrdina posouvá pěšec z H5 na H6, zatímco netopýr staví král na E7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H7. Z temnoty Netopýr tlačí král na E8.

Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Netopýr odpovídá posunem král z E8 na E7. náš hrdina doručí konečný mat z B4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 11 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 1
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Netopýr, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 4