Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Netopýr. Dungeon mlčky bdí.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo věž na D2.
Netopýr padne matu náš hrdina. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na A4.
věž Netopýr postupuje z D5 na D2. Z C1 na D2 střelec náš hrdina pohltí věž Netopýr.
Netopýr staví král na F7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na A7. Z temnoty Netopýr tlačí král na G8.
Z A7 na B7 věž náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
Netopýr odpovídá posunem pěšec z H6 na H5. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na B6.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na E3. Z F2 na E3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
pěšec Netopýr postupuje z E5 na E4. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na D6.
Netopýr staví král na H8 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na E6. Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na H4.
Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na E4.
Netopýr odpovídá posunem král z H8 na G7. náš hrdina dává šach věž na G4.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na F6. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na H4.
král Netopýr postupuje z F6 na E7. náš hrdina posouvá věž z H4 na G4, a netopýr staví král na F8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4. Z temnoty Netopýr tlačí král na F7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí H5 a nechá H4 za sebou.
Netopýr odpovídá posunem král z F7 na F8; pak náš hrdina klouže s věž po šachovnici z G4 na G5. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na E7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E4, a král Netopýr postupuje z E7 na D8. náš hrdina posouvá pěšec z E4 na E5, zatímco netopýr staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E6. Z temnoty Netopýr tlačí král na E7; pak věž náš hrdina obsadí G6 a nechá G5 za sebou.
Netopýr odpovídá posunem král z E7 na D6, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E4. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na C3.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na E5.
král Netopýr postupuje z D6 na E7. Z D2 na C3 střelec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
Netopýr staví král na E8 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E7. Netopýr postupuje na E7 a nárokuje si naše pěšec.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na G7.
Netopýr odpovídá posunem král z E7 na E6. náš hrdina dává šach věž na G6.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na F7. Z E6 pěšec náš hrdina nutí Netopýr bránit se.
král Netopýr postupuje z F7 na F8. náš hrdina posouvá pěšec z H5 na H6, zatímco netopýr staví král na E7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H7. Z temnoty Netopýr tlačí král na E8.
Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Netopýr odpovídá posunem král z E8 na E7. náš hrdina doručí konečný mat z B4.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 11 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 1
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Netopýr, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.