Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Netopýr.
náš hrdina odpoví zuřivostí: král skočí z C3 na B3 a sebere nepřátelské dáma.
Ani náš hrdina, ani Netopýr si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E3, a jezdec Netopýr postupuje z B7 na A5. náš hrdina posouvá jezdec z G1 na H3.
Netopýr postupuje na H3 a nárokuje si naše jezdec.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F2. Šach od Netopýr: věž se zaryje na H2.
král náš hrdina obsadí G3 a nechá F2 za sebou. Netopýr odpovídá posunem věž z H2 na H5, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z G3 na G4.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí věž na H1. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G3. Šach od Netopýr: věž se zaryje na G1.
náš hrdina posouvá král z G3 na F2. Netopýr posouvá věž z G1 na C1 a srazí střelec náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2. Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na D4. Z E3 na D4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
Netopýr posouvá pěšec z C5 na D4 a srazí pěšec náš hrdina.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z E2 na D2, zatímco s dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na E7. Z D2 na C1 král náš hrdina pohltí věž Netopýr.
král Netopýr postupuje z E7 na F6. náš hrdina posouvá král z C1 na D2, zatímco netopýr staví král na F5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C2. Z temnoty Netopýr tlačí král na F4; pak král náš hrdina obsadí B2 a nechá C2 za sebou.
Netopýr odpovídá posunem pěšec z D4 na D3, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z B2 na C3. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na E3.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na D3.
Netopýr dává šach pěšec na E4.
náš hrdina posouvá král z D3 na D4, a netopýr staví král na F5 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E3.
Z temnoty Netopýr tlačí jezdec na B7, a hned poté král náš hrdina obsadí D4 a nechá E3 za sebou. Netopýr odpovídá posunem jezdec z B7 na D8; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z D4 na D5.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí jezdec na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C6, a jezdec Netopýr postupuje z F7 na G5.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na D6.
Netopýr staví jezdec na E6 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C6. Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na A3; pak král náš hrdina obsadí B5 a nechá C6 za sebou.
Netopýr odpovídá posunem pěšec z A7 na A5. Z B5 na B6 král náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na A2. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na A5.
Pěšák Netopýr korunuje na A1 a rodí se nepřátelská dáma.
náš hrdina posouvá král z A5 na B4. Šach od Netopýr: dáma se zaryje na A5.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí dáma na A5.
Z temnoty Netopýr tlačí král na E5, a hned poté král náš hrdina obsadí B6 a nechá A5 za sebou. Netopýr odpovídá posunem jezdec z E6 na G5; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z B6 na C5.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na E3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C4, a pěšec Netopýr postupuje z E3 na E2.
náš hrdina posouvá král z C4 na C3. Pěšák Netopýr korunuje na E1 a rodí se nepřátelská dáma.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D3. Šach od Netopýr: dáma se zaryje na G3.
král náš hrdina obsadí E2 a nechá D3 za sebou. Netopýr dává šach dáma na H2.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z E2 na F1, a s dungeonovou lstí Netopýr přivádí dáma na H4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G2, zatímco dáma Netopýr postupuje z H4 na H7.
náš hrdina posouvá král z G2 na G3, a netopýr staví dáma na C7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G4.
Z temnoty Netopýr tlačí jezdec na E4, a hned poté král náš hrdina obsadí F3 a nechá G4 za sebou. Netopýr odpovídá posunem dáma z C7 na B6; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z F3 na E2.
Netopýr dává šach dáma na F2.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D3. dáma Netopýr dosáhne F3 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina posouvá král z D3 na C2, zatímco netopýr staví jezdec na D2 a bdí nad každým polem. Z C2 na D2 král náš hrdina pohltí jezdec Netopýr.
Netopýr dává šach dáma na F4.
král náš hrdina obsadí D3 a nechá D2 za sebou. dáma Netopýr dosáhne F3 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z D3 na D2. Šach od Netopýr: dáma se zaryje na F2.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D3. Netopýr dává šach dáma na G3.
náš hrdina posouvá král z D3 na C4, a netopýr staví dáma na A3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B5.
Z temnoty Netopýr tlačí dáma na H3, a hned poté král náš hrdina obsadí C6 a nechá B5 za sebou. Netopýr odpovídá posunem dáma z H3 na D3; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z C6 na C7.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí dáma na E4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D7, a král Netopýr postupuje z E5 na F4.
náš hrdina posouvá král z D7 na D6, zatímco netopýr staví dáma na E3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D5.
Z temnoty Netopýr tlačí dáma na E2; pak král náš hrdina obsadí D4 a nechá D5 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z F4 na G3, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z D4 na C3.
Netopýr dává šach dáma na F3.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D4, zatímco král Netopýr postupuje z G3 na G4. náš hrdina posouvá král z D4 na E5, a netopýr staví král na G5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D4. Z temnoty Netopýr tlačí král na F5, a hned poté král náš hrdina obsadí C4 a nechá D4 za sebou.
Netopýr odpovídá posunem král z F5 na E4; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z C4 na C5. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí dáma na D1.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C4, a král Netopýr postupuje z E4 na F5. náš hrdina posouvá král z C4 na C3.
dáma Netopýr dosáhne B3 a ohrožuje krále náš hrdina.
Z C3 na B3 král náš hrdina pohltí dáma Netopýr.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Netopýr se stahují.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 27 s
- Moves
- 125
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 32 / 7
- First capture
- move 2
Floor 4 statistics
Against Netopýr, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (125 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.