Kronika bitvy

Píše se nová legenda: Ruben V. vyzývá Szczur na patře 1.

S dobrodruhovou přesností Ruben V. bere soupeřovo dáma na B3.

Szczur padne matu Ruben V.. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Bez spěchu a bez strachu Ruben V. umisťuje pěšec na F4. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B6, a pěšec Ruben V. obsadí H3 a nechá H2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z G6 na G5. Ruben V. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C4. Ruben V. bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z F4 na G5.

Krutá rána: pěšec Szczur bere pěšec Ruben V. na B2.

Ruben V. posouvá pěšec z G5 na G6, a hned poté szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu Ruben V. umisťuje pěšec na G5.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C3. Ruben V. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C3.

Na B1 Szczur povyšuje a získá posilující dáma.

Ruben V. klouže s král po šachovnici z E1 na D2. Krutá rána: dáma Szczur bere pěšec Ruben V. na A2.

Pevnou rukou Ruben V. přivádí pěšec na E4, a hned poté jezdec Szczur postupuje z B6 na C8. Ruben V. posouvá pěšec z C3 na C4; pak szczur staví dáma na B3 a bdí nad každým polem.

Ruben V. si nárokuje nepřátelské dáma přistáním na B3.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C5, a pěšec Ruben V. obsadí E5 a nechá E4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F8 na G8, zatímco ruben V. klouže s král po šachovnici z D2 na E3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na D6. Ruben V. bere nepřátelské jezdec: pěšec skočí z E5 na D6.

Krutá rána: pěšec Szczur bere pěšec Ruben V. na D6.

Ruben V. posouvá král z E3 na E4, a hned poté szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu Ruben V. umisťuje král na D5.

Z temnoty Szczur tlačí král na G8, zatímco král Ruben V. obsadí C6 a nechá D5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G8 na H8, a ruben V. klouže s král po šachovnici z C6 na D7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. Ruben V. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E7.

pěšec Szczur postupuje z A5 na A4. Ruben V. bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B3 na A4.

Szczur staví pěšec na D5 a bdí nad každým polem. Ruben V. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D5.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C4, a pěšec Ruben V. obsadí D6 a nechá D5 za sebou. Krutá rána: král Szczur bere pěšec Ruben V. na G6.

Ruben V. klouže s pěšec po šachovnici z D6 na D7, a hned poté s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F5. Pěšák Ruben V. korunuje na D8 a stává se dáma.

král Szczur postupuje z F5 na G6. Ruben V. posouvá král z E7 na E8, a hned poté szczur staví král na H5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu Ruben V. umisťuje dáma na F6. Z temnoty Szczur tlačí král na H4. Šach: Ruben V. utahuje smyčku posunem pěšec na G6.

Szczur odpovídá posunem král z H4 na G3, a ruben V. klouže s dáma po šachovnici z F6 na E6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F2.

Ruben V. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C4.

král Szczur padá na G2 a trhá pěšec Ruben V.

Ruben V. posouvá pěšec z G6 na G7; pak szczur staví král na G3 a bdí nad každým polem. Pěšák Ruben V. korunuje na G8 a stává se dáma.

Z temnoty Szczur tlačí král na H2, a dáma Ruben V. obsadí G4 a nechá G8 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z H2 na H1.

Šach: Ruben V. utahuje smyčku posunem dáma na F1.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H2. A je mat: Ruben V. končí hru na H4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 20 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
19 / 5
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 1