Kronika bitvy

Souboj začíná: Ruben V. proti Szczur na patře 1.

Krutá rána: jezdec Szczur sebere Ruben V.ovo střelec na C5.

Mat! Ruben V. srazí Szczur a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Pevnou rukou Ruben V. přivádí pěšec na B3; pak pěšec Szczur postupuje z E7 na E5. Ruben V. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.

Szczur staví pěšec na E4 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu Ruben V. umisťuje pěšec na C3. Z temnoty Szczur tlačí král na F8, zatímco pěšec Ruben V. obsadí B4 a nechá B3 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z A5 na A4, a ruben V. klouže s pěšec po šachovnici z C3 na C4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na B8.

Pevnou rukou Ruben V. přivádí pěšec na B5, a hned poté král Szczur postupuje z F8 na F7. Ruben V. bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z A3 na C5.

Szczur staví jezdec na D7 a bdí nad každým polem. Ruben V. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C6.

jezdec Szczur padá na C5 a trhá střelec Ruben V.

pěšec Ruben V. obsadí F3 a nechá F2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F7 na E6. Ruben V. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na A6. Pevnou rukou Ruben V. přivádí pěšec na H4; pak jezdec Szczur postupuje z A6 na B4.

Ruben V. posouvá pěšec z A2 na A3. jezdec Szczur padá na C6 a trhá pěšec Ruben V.

Bez spěchu a bez strachu Ruben V. umisťuje pěšec na H5. Z temnoty Szczur tlačí král na F7. Ruben V. bere pěšec na G6 a dává Szczur šach.

Szczur odpovídá posunem král z F7 na G7, a ruben V. klouže s pěšec po šachovnici z D2 na D3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na D4.

Ruben V. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E4.

jezdec Szczur postupuje z D4 na B3. Ruben V. posouvá pěšec z E4 na E5; pak szczur staví jezdec na A5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu Ruben V. umisťuje pěšec na C5. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B3, a pěšec Ruben V. obsadí E6 a nechá E5 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z G7 na H8, zatímco ruben V. klouže s pěšec po šachovnici z E6 na E7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7.

Pěšák Ruben V. korunuje na E8 a stává se dáma.

jezdec Szczur postupuje z B3 na A5. Ruben V. posouvá pěšec z G4 na G5, a hned poté szczur staví pěšec na C6 a bdí nad každým polem.

Ruben V. dává šach dáma na F7.

Z temnoty Szczur tlačí král na H8. Z G7 pěšec Ruben V. nutí Szczur bránit se.

Szczur odpovídá posunem král z H8 na H7. Ruben V. doručí konečný mat z G8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 11 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
6 / 4
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.

More from floor 1