Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Pająk na patře 3.

náš hrdina odpoví zuřivostí: král skočí z E1 na F2 a sebere nepřátelské jezdec.

Mat. Pająk poráží náš hrdina na tomto patře.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z C1 na E3.

Pająk staví král na D7 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na A7. Z temnoty Pająk tlačí král na D6, a pěšec náš hrdina obsadí G4 a nechá G2 za sebou.

Pająk odpovídá posunem jezdec z E4 na F2. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na F2.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na E4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G5; pak jezdec Pająk postupuje z F6 na E8.

náš hrdina posouvá král z F2 na E1, a hned poté pająk staví pěšec na A3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na H3.

Z temnoty Pająk tlačí pěšec na E3, zatímco jezdec náš hrdina obsadí F4 a nechá H3 za sebou. Pająk odpovídá posunem pěšec z C7 na C5.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z F4 na G6.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na A2. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E7.

Mat: Pająk dokončí náš hrdina na A1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
33 s
Moves
20
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
6 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Pająk, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (20 moves) lasted longer than 11% of the games on this floor.

More from floor 3