Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.
Szczur posune král na C6 a zabere naše dáma.
Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G3, zatímco král Szczur postupuje z E8 na F7. Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur staví pěšec na G5 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E4. Z temnoty Szczur tlačí král na E8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí D3 a nechá D2 za sebou.
Szczur odpovídá posunem jezdec z D7 na E5; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C2 na C3. Szczur dává šach jezdec na F3.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2, a pěšec Szczur postupuje z C5 na C4. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C4.
Szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A4. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na E1.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na E1.
Szczur odpovídá posunem pěšec z C6 na C5, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F4. Szczur posouvá pěšec z G5 na F4 a srazí pěšec náš hrdina.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na F4.
král Szczur postupuje z D7 na D6. náš hrdina posouvá král z E1 na F2, a szczur staví pěšec na E6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G3. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C6. Z G3 na G4 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur odpovídá posunem král z D6 na E7; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z G4 na F3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3, a král Szczur postupuje z D6 na E7. náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H4, zatímco szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H5. Z temnoty Szczur tlačí král na C7; pak král náš hrdina obsadí F3 a nechá E3 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z C7 na D6, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z F3 na G4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H6, zatímco král Szczur postupuje z C7 na D8. náš hrdina posouvá král z G4 na G5, a szczur staví pěšec na E5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F5. Z temnoty Szczur tlačí král na C7. Z F5 na E5 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur odpovídá posunem král z C7 na B7; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E5 na F6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G7, a král Szczur postupuje z A6 na A7. náš hrdina posouvá pěšec z H6 na H7, zatímco szczur staví král na B7 a bdí nad každým polem.
Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Z temnoty Szczur tlačí král na C7; pak dáma náš hrdina obsadí H5 a nechá H8 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z C7 na B7.
Z H5 na C5 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C8. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na A5.
král Szczur postupuje z C8 na D7. náš hrdina posouvá dáma z A5 na C5, a szczur staví král na C7 a bdí nad každým polem.
Sebráním pěšec na C6 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.
Szczur postupuje na C6 a nárokuje si naše dáma.
král náš hrdina obsadí F6 a nechá G7 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z C6 na C5; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z F6 na E5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E6, a král Szczur postupuje z C6 na C7.
náš hrdina posouvá král z E6 na D5, zatímco szczur staví král na D8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D6.
Z temnoty Szczur tlačí král na C8; pak král náš hrdina obsadí E7 a nechá D6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z C8 na B8, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E7 na D7.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A5, zatímco král Szczur postupuje z B7 na A8.
náš hrdina posouvá pěšec z C4 na C5, a szczur staví král na B7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C4.
Z temnoty Szczur tlačí král na A6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí A4 a nechá A2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z A6 na A7; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z D7 na C7.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E5, a král Szczur postupuje z A6 na A7.
náš hrdina posouvá pěšec z F4 na F5, zatímco szczur staví král na A8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F6.
Z temnoty Szczur tlačí král na A7; pak pěšec náš hrdina obsadí E6 a nechá E5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z A7 na A8, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F6 na F7.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D8, zatímco král Szczur postupuje z A7 na B7.
náš hrdina posouvá pěšec z E6 na E7, a szczur staví král na A6 a bdí nad každým polem. Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Z temnoty Szczur tlačí král na B7. Promoce: na F8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur odpovídá posunem král z B7 na A7; pak náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z E8 na E6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na F7, a král Szczur postupuje z A8 na B8. náš hrdina posouvá pěšec z C5 na C6, zatímco szczur staví král na A8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C7. Z temnoty Szczur tlačí král na B7.
Mat. dáma náš hrdina na C8 nechává Szczur bez úniku.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 23 s
- Moves
- 117
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 10
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (117 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.