Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.
náš hrdina odpoví zuřivostí: pěšec skočí z E5 na F6 a sebere nepřátelské jezdec.
Nakonec náš hrdina dá mat a Szczur prchá ze šachovnice.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A3.
pěšec Szczur postupuje z A5 na A4. náš hrdina posouvá střelec z C1 na B2, a szczur staví pěšec na E6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C4, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí F4 a nechá F2 za sebou.
Szczur odpovídá posunem pěšec z E6 na E5. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na E5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na F6. Z E5 na F6 pěšec náš hrdina pohltí jezdec Szczur.
král Szczur postupuje z E8 na D8. náš hrdina posouvá pěšec z F6 na F7, zatímco szczur staví král na C8 a bdí nad každým polem.
Promoce: na F8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Z temnoty Szczur tlačí král na D7; pak dáma náš hrdina obsadí G8 a nechá F8 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z G4 na G3.
Z G8 na G6 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H5, zatímco pěšec Szczur postupuje z C4 na C3.
Z D2 na C3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H6. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C4, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí H7 a nechá H6 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z E7 na D8. Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7. Z G6 na G3 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
pěšec Szczur postupuje z C7 na C6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G4.
Szczur staví král na D6 a bdí nad každým polem. Z G4 na C4 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Z temnoty Szczur tlačí král na D7. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na A4.
Szczur odpovídá posunem král z D7 na D6, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G5, zatímco král Szczur postupuje z D7 na C7. náš hrdina posouvá pěšec z G5 na G6, a szczur staví král na B7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G7. Z temnoty Szczur tlačí král na C7. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur odpovídá posunem král z C7 na D6; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C3 na C4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C5.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G6.
král Szczur postupuje z D6 na E7. A je mat: náš hrdina končí hru na A7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 49 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.