Kronika bitvy

Jesus L. postaví figury proti Pająk. Dungeon mlčky bdí.

Krutá rána: král Pająk sebere Jesus L.ovo dáma na C7.

Mat! Jesus L. srazí Pająk a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: pěšec Jesus L. srazí pěšec na C3.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na D8. Pevnou rukou Jesus L. přivádí pěšec na C4, a jezdec Pająk postupuje z F6 na G4.

Jesus L. posouvá jezdec z G1 na F3, zatímco pająk staví jezdec na F2 a bdí nad každým polem. Z F3 na E5 jezdec Jesus L. pohltí pěšec Pająk.

Z temnoty Pająk tlačí jezdec na G4. Čistý zásah: jezdec Jesus L. srazí jezdec na G4.

Pająk odpovídá posunem pěšec z A4 na A3. Z C1 na A3 střelec Jesus L. pohltí pěšec Pająk.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na F6. Čistý zásah: jezdec Jesus L. srazí pěšec na E3.

král Pająk postupuje z D8 na D7. Jesus L. posouvá pěšec z H2 na H4, a pająk staví pěšec na G5 a bdí nad každým polem.

Čistý zásah: pěšec Jesus L. srazí pěšec na G5.

Z temnoty Pająk tlačí král na E8, a hned poté jezdec Jesus L. obsadí F5 a nechá E3 za sebou. Pająk odpovídá posunem pěšec z C7 na C6.

Čistý zásah: pěšec Jesus L. srazí jezdec na F6.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na D8. Sebráním pěšec na E7 Jesus L. zatlačí Pająk do šachu.

král Pająk postupuje z D8 na C7. Promoce: na E8 Jesus L. promění pěšáka v dáma.

Pająk staví pěšec na A5 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu Jesus L. umisťuje pěšec na C5. Z temnoty Pająk tlačí král na B7.

Z D6 jezdec Jesus L. nutí Pająk bránit se.

Pająk odpovídá posunem král z B7 na A7. Z E8 na C6 dáma Jesus L. pohltí pěšec Pająk.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na B8. Jesus L. dává šach dáma na C7.

Pająk postupuje na C7 a nárokuje si naše dáma.

Z B5 jezdec Jesus L. nutí Pająk bránit se.

Pająk staví král na D8 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu Jesus L. umisťuje pěšec na C6. Z temnoty Pająk tlačí pěšec na A4.

Jesus L. dává šach pěšec na C7.

Pająk odpovídá posunem král z D8 na E8. Promoce: na C8 Jesus L. promění pěšáka v dáma.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na F7. Šach: Jesus L. utahuje smyčku posunem dáma na D7.

král Pająk postupuje z F7 na F6. Jesus L. posouvá pěšec z G2 na G4, zatímco pająk staví král na G5 a bdí nad každým polem.

Z F5 dáma Jesus L. nutí Pająk bránit se.

Z temnoty Pająk tlačí král na H4; pak pěšec Jesus L. obsadí G5 a nechá G4 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z H4 na H5.

Jesus L. dává šach pěšec na G6.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na H4. Pevnou rukou Jesus L. přivádí pěšec na G7, zatímco král Pająk postupuje z H4 na G3.

Promoce: na G8 Jesus L. promění pěšáka v dáma.

Pająk staví král na H4 a bdí nad každým polem. A je mat: Jesus L. končí hru na G4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 47 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 9
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Pająk, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 3