Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Pająk na patře 3.

Krutá rána: jezdec Pająk sebere náš hrdinaovo dáma na F8.

Mat! náš hrdina srazí Pająk a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E3.

Pająk odpovídá posunem pěšec z G6 na G5. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D2 na C3.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na C6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na B3. pěšec Pająk padá na B3 a trhá pěšec náš hrdina.

náš hrdina posouvá pěšec z C3 na C4; pak pająk staví pěšec na A5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na D2.

Z temnoty Pająk tlačí král na D7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z D2 na A5.

Pająk odpovídá posunem král z D7 na D6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem střelec na B4.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na C7. náš hrdina dává šach střelec na A5.

král Pająk postupuje z C7 na B7. náš hrdina posouvá pěšec z C4 na C5, a hned poté pająk staví jezdec na G3 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na B4. Z temnoty Pająk tlačí jezdec na F5, zatímco pěšec náš hrdina obsadí E4 a nechá E3 za sebou.

Pająk odpovídá posunem král z B7 na C8. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: pěšec skočí z E4 na F5.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na H7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F6, a hned poté král Pająk postupuje z C8 na D7.

náš hrdina posouvá pěšec z F6 na F7; pak pająk staví pěšec na B2 a bdí nad každým polem. Pěšák náš hrdina korunuje na F8 a stává se dáma.

jezdec Pająk padá na F8 a trhá dáma náš hrdina.

střelec náš hrdina obsadí D2 a nechá B4 za sebou. Pająk odpovídá posunem jezdec z F8 na H7, zatímco náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z D2 na C1.

Na C1 Pająk povyšuje a získá posilující dáma.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F2; pak dáma Pająk postupuje z C1 na C3. náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H4, a hned poté pająk staví pěšec na E6 a bdí nad každým polem.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z H4 na G5.

Šach od Pająk: dáma se zaryje na D4.

král náš hrdina obsadí E1 a nechá F2 za sebou. Pająk dává šach dáma na B4.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na F1; pak s dungeonovou lstí Pająk přivádí král na E8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G6, a hned poté dáma Pająk postupuje z B4 na D4.

náš hrdina posouvá pěšec z G6 na G7; pak pająk staví jezdec na F6 a bdí nad každým polem. Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.

Z temnoty Pająk tlačí král na D7, a dáma náš hrdina obsadí G3 a nechá G8 za sebou. Pająk odpovídá posunem pěšec z E5 na E4, zatímco náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z G3 na B8.

Pająk dává šach dáma na A1.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F2; pak jezdec Pająk postupuje z F6 na D5. náš hrdina posouvá dáma z B8 na G3.

Šach od Pająk: pěšec se zaryje na E3.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z G3 na E3.

Pająk dává šach dáma na F6.

král náš hrdina obsadí E1 a nechá F2 za sebou. Pająk odpovídá posunem jezdec z D5 na E7, a náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z G1 na F3.

Šach od Pająk: dáma se zaryje na A1.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F2, a hned poté dáma Pająk postupuje z A1 na A5. náš hrdina bere pěšec na E6 a dává Pająk šach.

Pająk staví král na E8 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na G8.

jezdec Pająk padá na G8 a trhá dáma náš hrdina.

jezdec náš hrdina obsadí E5 a nechá F3 za sebou. Pająk odpovídá posunem dáma z A5 na A8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C6.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí dáma na A2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na B4; pak král Pająk postupuje z E8 na F7.

náš hrdina posouvá pěšec z C5 na C6, a hned poté pająk staví dáma na B2 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C7.

Z temnoty Pająk tlačí dáma na A1. Pěšák náš hrdina korunuje na C8 a stává se dáma.

Pająk odpovídá posunem dáma z A1 na A2. náš hrdina bere jezdec na G8 a dává Pająk šach.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na F6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské dáma přistáním na A2.

král Pająk postupuje z F6 na E5. náš hrdina posouvá dáma z A2 na C4; pak pająk staví král na D6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na E4. Z temnoty Pająk tlačí král na D7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E6.

Pająk odpovídá posunem král z D7 na D8, zatímco náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z E6 na F7. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na C8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na A6; pak král Pająk postupuje z C8 na D8. náš hrdina posouvá jezdec z A6 na C7, a hned poté pająk staví král na C8 a bdí nad každým polem.

náš hrdina dává šach dáma na F8.

Z temnoty Pająk tlačí král na D7, zatímco dáma náš hrdina obsadí F6 a nechá F8 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z D7 na C8, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E4.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E5. král Pająk padá na C7 a trhá jezdec náš hrdina.

náš hrdina posouvá pěšec z E5 na E6; pak pająk staví král na B8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E7.

Z temnoty Pająk tlačí král na C8. Pěšák náš hrdina korunuje na E8 a stává se dáma.

Pająk odpovídá posunem král z C8 na C7. Z F7 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na B8. náš hrdina doručí konečný mat z H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 16 s
Moves
115
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 5
Material captured (hero / opponent)
22 / 25
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Pająk, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (115 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.

More from floor 3