Kronika bitvy

Myriam C. postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.

Myriam C. odpoví zuřivostí: střelec skočí z E7 na D6 a sebere nepřátelské jezdec.

Ani Myriam C., ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Myriam C. posouvá jezdec z G1 na F3, zatímco szczur staví jezdec na B8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu Myriam C. umisťuje jezdec na E5.

Z temnoty Szczur tlačí jezdec na C6. Čistý zásah: jezdec Myriam C. srazí pěšec na G6.

Szczur odpovídá posunem jezdec z C6 na D4, a hned poté myriam C. klouže s jezdec po šachovnici z G6 na E5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na C6.

Pevnou rukou Myriam C. přivádí jezdec na C4, zatímco král Szczur postupuje z E8 na D8. Z C4 na A3 jezdec Myriam C. pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví pěšec na E6 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu Myriam C. umisťuje jezdec na C4. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E5, a hned poté pěšec Myriam C. obsadí D3 a nechá D2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z D8 na E7. Myriam C. dává šach střelec na G5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7. Pevnou rukou Myriam C. přivádí střelec na H4, a král Szczur postupuje z F7 na G7.

Myriam C. posouvá střelec z H4 na D8, zatímco szczur staví pěšec na D6 a bdí nad každým polem. Z D8 na C7 střelec Myriam C. pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí král na G8. Čistý zásah: střelec Myriam C. srazí pěšec na D6.

Szczur odpovídá posunem král z G8 na H7. Z D6 na C5 střelec Myriam C. pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na B8. Pevnou rukou Myriam C. přivádí střelec na D6, zatímco jezdec Szczur postupuje z B8 na C6.

Myriam C. posouvá pěšec z E2 na E4, a szczur staví král na G6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu Myriam C. umisťuje jezdec na B6.

Z temnoty Szczur tlačí král na F7, a hned poté jezdec Myriam C. obsadí C8 a nechá B6 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z A5 na A4; pak myriam C. klouže s jezdec po šachovnici z C8 na B6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F6. Z B6 na A4 jezdec Myriam C. pohltí pěšec Szczur.

jezdec Szczur postupuje z C6 na D8. Myriam C. posouvá pěšec z D3 na D4. Szczur postupuje na D4 a nárokuje si naše pěšec.

Bez spěchu a bez strachu Myriam C. umisťuje jezdec na C5. Z temnoty Szczur tlačí král na G6; pak pěšec Myriam C. obsadí C4 a nechá C2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem jezdec z D8 na F7, a hned poté myriam C. klouže s střelec po šachovnici z D6 na E7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na G5.

Pevnou rukou Myriam C. přivádí střelec na D8, zatímco jezdec Szczur postupuje z G5 na F7. Myriam C. posouvá střelec z D8 na E7, a szczur staví král na H5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu Myriam C. umisťuje jezdec na D7. Z temnoty Szczur tlačí král na G6, a hned poté pěšec Myriam C. obsadí C5 a nechá C4 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z G6 na H5; pak myriam C. klouže s pěšec po šachovnici z C5 na C6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H6.

Pevnou rukou Myriam C. přivádí pěšec na C7, a jezdec Szczur postupuje z F7 na D6. Čistý zásah: střelec Myriam C. srazí jezdec na D6.

Szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem. Promoce: na C8 Myriam C. promění pěšáka v dáma.

Z temnoty Szczur tlačí král na H7; pak pěšec Myriam C. obsadí B4 a nechá B2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z H7 na G7, a hned poté myriam C. klouže s pěšec po šachovnici z B4 na B5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na D3. Pevnou rukou Myriam C. přivádí král na D2, zatímco král Szczur postupuje z G7 na H6.

Myriam C. posouvá pěšec z B5 na B6, a szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu Myriam C. umisťuje pěšec na B7.

Z temnoty Szczur tlačí král na G6. Promoce: na B8 Myriam C. promění pěšáka v dáma.

Szczur odpovídá posunem král z G6 na H7; pak myriam C. klouže s dáma po šachovnici z C8 na C7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G6.

Z E5 jezdec Myriam C. nutí Szczur bránit se.

král Szczur postupuje z G6 na G5. Čistý zásah: jezdec Myriam C. srazí pěšec na D3.

Szczur staví král na H6 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu Myriam C. umisťuje pěšec na E5. Z temnoty Szczur tlačí král na G6; pak pěšec Myriam C. obsadí E6 a nechá E5 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z G6 na H6, a hned poté myriam C. klouže s pěšec po šachovnici z E6 na E7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7.

Promoce: na E8 Myriam C. promění pěšáka v dáma.

král Szczur postupuje z G7 na H6. Myriam C. posouvá pěšec z F2 na F4.

Souboj končí remízou: Myriam C. a Szczur se stahují.

Myriam C. a Szczur v dungeonu — remíza | Peon.es