Kronika bitvy
Píše se nová legenda: Lauriano R. vyzývá Szczur na patře 1.
S dobrodruhovou přesností Lauriano R. bere soupeřovo jezdec na E2.
Remíza. Dungeon uchovává jména Lauriano R. a Szczur.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Lauriano R. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7. Pevnou rukou Lauriano R. přivádí pěšec na A4; pak pěšec Szczur postupuje z G6 na G5.
Lauriano R. posouvá pěšec z H2 na H3, a hned poté szczur staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem. Lauriano R. bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z H3 na G4.
Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B6, zatímco pěšec Lauriano R. obsadí D3 a nechá D2 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z C6 na C5.
Lauriano R. bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D3 na C4.
Krutá rána: jezdec Szczur bere pěšec Lauriano R. na A4.
Pevnou rukou Lauriano R. přivádí pěšec na E4, a hned poté král Szczur postupuje z F7 na G6. Lauriano R. posouvá pěšec z G2 na G3; pak szczur staví král na H6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu Lauriano R. umisťuje pěšec na F4. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na C3, a král Lauriano R. obsadí D2 a nechá E1 za sebou.
Szczur odpovídá posunem jezdec z C3 na E2. Lauriano R. si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na E2.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na A4. Pevnou rukou Lauriano R. přivádí pěšec na F5; pak pěšec Szczur postupuje z E7 na E6.
Lauriano R. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E6.
Szczur staví pěšec na A3 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu Lauriano R. umisťuje pěšec na E7. Z temnoty Szczur tlačí král na G7.
Pěšák Lauriano R. korunuje na E8 a stává se dáma.
Szczur odpovídá posunem král z G7 na H7. Lauriano R. dává šach dáma na E7.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G6. Z E8 dáma Lauriano R. nutí Szczur bránit se.
král Szczur postupuje z G6 na H6. Šach: Lauriano R. utahuje smyčku posunem dáma na F8.
Szczur staví král na H7 a bdí nad každým polem. Lauriano R. dává šach dáma na F7.
Z temnoty Szczur tlačí král na H6. Z F6 dáma Lauriano R. nutí Szczur bránit se.
Szczur odpovídá posunem král z H6 na H7. Lauriano R. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C6. Pevnou rukou Lauriano R. přivádí dáma na F6; pak král Szczur postupuje z H7 na G8.
Lauriano R. posouvá pěšec z G4 na G5, a hned poté szczur staví král na H7 a bdí nad každým polem. Šach: Lauriano R. utahuje smyčku posunem dáma na F7.
Z temnoty Szczur tlačí král na H8, zatímco pěšec Lauriano R. obsadí G6 a nechá G5 za sebou.
Ani Lauriano R., ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.