Kronika bitvy
Souboj začíná: agustin rosales P. proti Ślimak na patře 2.
pěšec agustin rosales P. přistane na C3 a porazí střelec Ślimak!
agustin rosales P. padne matu Ślimak. Dungeon neodpouští.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
agustin rosales P. bere nepřátelské střelec: pěšec skočí z D2 na C3.
Krutá rána: pěšec Ślimak bere pěšec agustin rosales P. na C2.
agustin rosales P. posouvá pěšec z F2 na F3, a hned poté ślimak staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem. agustin rosales P. bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z F3 na G4.
Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na E3, zatímco pěšec agustin rosales P. obsadí G5 a nechá G4 za sebou. Ślimak odpovídá posunem pěšec z B5 na B4.
agustin rosales P. bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z C3 na B4.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na C3. agustin rosales P. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C3.
Mat: Ślimak dokončí agustin rosales P. na C1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 43 s
- Moves
- 12
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (12 moves) lasted longer than 6% of the games on this floor.