Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.
Szczur posune svého král z H6 na H5 a srazí náš hrdinaovo dáma!
Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
pěšec náš hrdina obsadí D4 a nechá D2 za sebou. Szczur postupuje na D4 a nárokuje si naše pěšec.
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E4. Szczur bere pěšec na C2 a dává náš hrdina šach.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2, zatímco jezdec Szczur postupuje z C2 na B4. náš hrdina posouvá král z E2 na F3.
Szczur posouvá jezdec z B4 na A2 a srazí pěšec náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E3. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na A4, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí E5 a nechá E4 za sebou.
Szczur odpovídá posunem jezdec z A2 na C3; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E5 na E6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na A2.
Sebráním pěšec na D7 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.
král Szczur postupuje z E8 na F7. Promoce: na D8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Pěšák Szczur korunuje na A1 a rodí se nepřátelská dáma.
Z D8 na C7 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur dává šach dáma na E1.
král náš hrdina obsadí D3 a nechá E3 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z C3 na D5, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z D3 na C4.
Šach od Szczur: dáma se zaryje na E4.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C5.
Szczur postupuje na C7 a nárokuje si naše dáma.
náš hrdina posouvá král z C5 na B6. dáma Szczur dosáhne E6 a ohrožuje krále náš hrdina.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na C7.
Šach od Szczur: dáma se zaryje na E5.
král náš hrdina obsadí D7 a nechá C7 za sebou. Szczur dává šach dáma na B5.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z D7 na D8. dáma Szczur dosáhne B8 a ohrožuje krále náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D7. Šach od Szczur: dáma se zaryje na A7.
náš hrdina posouvá král z D7 na D8. Szczur dává šach dáma na D7.
Z D8 na D7 král náš hrdina pohltí dáma Szczur.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na A3; pak král náš hrdina obsadí C7 a nechá D7 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z A3 na A2, a hned poté náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z G1 na F3.
Pěšák Szczur korunuje na A1 a rodí se nepřátelská věž.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na D2. věž Szczur dosáhne C1 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina posouvá jezdec z D2 na C4, a szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C6.
Szczur bere jezdec na C4 a dává náš hrdina šach.
král náš hrdina obsadí D5 a nechá C6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G8 na H7.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí věž na C4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C3, a pěšec Szczur postupuje z E7 na E6.
náš hrdina posouvá pěšec z F2 na F4, zatímco szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F5.
Z temnoty Szczur tlačí král na H6. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na E6.
Szczur odpovídá posunem pěšec z G6 na G5, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E6 na E7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H7.
Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
král Szczur postupuje z H7 na H6. Z H5 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur posouvá král z H6 na H5 a srazí dáma náš hrdina.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na G4.
Szczur postupuje na G4 a nárokuje si naše pěšec.
král náš hrdina obsadí D4 a nechá C3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G4 na G3; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z D4 na E5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F6, a král Szczur postupuje z G4 na F4.
náš hrdina posouvá král z F6 na G6, zatímco szczur staví pěšec na G4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H5.
Z temnoty Szczur tlačí král na F5; pak král náš hrdina obsadí H4 a nechá H5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F5 na F4, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z H4 na H5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E4. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na G4.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 31 s
- Moves
- 85
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 7
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 25
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 43% of 2671 finished games (1136 wins, 431 losses, 1104 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.