Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo dáma na C5.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E4, zatímco szczur staví pěšec na A2 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F4.

Z temnoty Szczur tlačí král na F8; pak pěšec náš hrdina obsadí F5 a nechá F4 za sebou. Pěšák Szczur korunuje na A1 a rodí se nepřátelská dáma.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na F2, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G3, zatímco král Szczur postupuje z F8 na F7.

náš hrdina posouvá král z G3 na H4. dáma Szczur dosáhne F6 a ohrožuje krále náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G4. Szczur bere pěšec na F5 a dává náš hrdina šach.

král náš hrdina obsadí F4 a nechá G4 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z C6 na D4; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z F4 na E3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí dáma na H4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D3. Szczur bere pěšec na E4 a dává náš hrdina šach.

náš hrdina posouvá král z D3 na C4, zatímco szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem. Z C4 na C5 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí dáma na H7. Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na D4.

Šach od Szczur: dáma se zaryje na H8.

Z D4 na E4 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí dáma na C8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E5, zatímco pěšec Szczur postupuje z C7 na C6.

náš hrdina posouvá král z E5 na E4, a szczur staví dáma na F8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E5.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C5, a hned poté král náš hrdina obsadí D5 a nechá E5 za sebou. dáma Szczur dosáhne F3 a ohrožuje krále náš hrdina.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C5.

Šach od Szczur: dáma se zaryje na F5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B6, a král Szczur postupuje z E7 na F8. náš hrdina posouvá král z B6 na C7.

dáma Szczur dosáhne C2 a ohrožuje krále náš hrdina.

Z C7 na D7 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí dáma na C1; pak král náš hrdina obsadí D6 a nechá D7 za sebou. Szczur dává šach dáma na C5.

Z D6 na C5 král náš hrdina pohltí dáma Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B5, zatímco král Szczur postupuje z F7 na F6.

Z B5 na A5 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví král na F5 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B6. Z temnoty Szczur tlačí král na E4, a hned poté král náš hrdina obsadí C7 a nechá B6 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z E4 na D5; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z C7 na D7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E7, a král Szczur postupuje z E4 na F5. náš hrdina posouvá král z E7 na F7, zatímco szczur staví pěšec na G5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G7. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G4; pak král náš hrdina obsadí H6 a nechá G7 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z F5 na F6, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z H6 na H5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E5.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na G4.

Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 15 s
Moves
69
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
18 / 2
First capture
move 7

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 43% of 2672 finished games (1136 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

More from floor 1