Kronika bitvy

Daniel C. postaví figury proti Pająk. Dungeon mlčky bdí.

Krutá rána: král Pająk sebere Daniel C.ovo dáma na H6.

Mat! Daniel C. srazí Pająk a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: pěšec Daniel C. srazí pěšec na C3.

jezdec Pająk postupuje z F6 na D5. Z C1 na E3 střelec Daniel C. pohltí pěšec Pająk.

Pająk posouvá jezdec z D5 na E3 a srazí střelec Daniel C.

Bez spěchu a bez strachu Daniel C. umisťuje pěšec na G4. Z temnoty Pająk tlačí král na D8, a hned poté pěšec Daniel C. obsadí G5 a nechá G4 za sebou.

Pająk odpovídá posunem král z D8 na D7; pak daniel C. klouže s pěšec po šachovnici z G5 na G6. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na E8.

Pevnou rukou Daniel C. přivádí pěšec na G7, a jezdec Pająk postupuje z E4 na F6. Daniel C. posouvá pěšec z H2 na H4, zatímco pająk staví král na F7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu Daniel C. umisťuje pěšec na H5. Z temnoty Pająk tlačí jezdec na F1.

Čistý zásah: král Daniel C. srazí jezdec na F1.

Pająk odpovídá posunem král z F7 na G8, a hned poté daniel C. klouže s pěšec po šachovnici z H5 na H6. S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na C5.

Daniel C. dává šach pěšec na H7.

Pająk postupuje na G7 a nárokuje si naše pěšec.

Promoce: na H8 Daniel C. promění pěšáka v dáma.

Pająk staví král na G6 a bdí nad každým polem. Šach: Daniel C. utahuje smyčku posunem dáma na H6.

Pająk postupuje na H6 a nárokuje si naše dáma.

jezdec Daniel C. obsadí H3 a nechá G1 za sebou. Pająk odpovídá posunem jezdec z F6 na G4; pak daniel C. klouže s král po šachovnici z F1 na G2.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na G6. Pevnou rukou Daniel C. přivádí věž na G1, a král Pająk postupuje z G6 na H7.

Daniel C. posouvá král z G2 na F3. Šach od Pająk: pěšec se zaryje na E4.

Z F3 na G4 král Daniel C. pohltí jezdec Pająk.

Z temnoty Pająk tlačí král na G6. Šach: Daniel C. utahuje smyčku posunem král na F4.

Pająk odpovídá posunem král z G6 na H7. Z F4 na E4 král Daniel C. pohltí pěšec Pająk.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na E5. Čistý zásah: král Daniel C. srazí pěšec na E5.

pěšec Pająk postupuje z A6 na A5. Daniel C. posouvá král z E5 na D5, a pająk staví pěšec na A3 a bdí nad každým polem.

Čistý zásah: král Daniel C. srazí pěšec na C5.

Z temnoty Pająk tlačí pěšec na A4, a hned poté král Daniel C. obsadí B5 a nechá C5 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z H7 na H6.

Čistý zásah: král Daniel C. srazí pěšec na A4.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na H5. Z A4 na A3 král Daniel C. pohltí pěšec Pająk.

král Pająk postupuje z H5 na H6. Daniel C. posouvá pěšec z E2 na E3, zatímco pająk staví král na H7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu Daniel C. umisťuje pěšec na E4. Z temnoty Pająk tlačí král na H6; pak pěšec Daniel C. obsadí E5 a nechá E4 za sebou.

Pająk odpovídá posunem král z H6 na H5, a hned poté daniel C. klouže s pěšec po šachovnici z E5 na E6. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na H4.

Pevnou rukou Daniel C. přivádí věž na H1, zatímco král Pająk postupuje z H4 na G4. Daniel C. posouvá pěšec z E6 na E7, a pająk staví král na H5 a bdí nad každým polem.

Promoce: na E8 Daniel C. promění pěšáka v dáma.

Z temnoty Pająk tlačí král na G4. Šach: Daniel C. utahuje smyčku posunem dáma na E4.

Pająk odpovídá posunem král z G4 na H5; pak daniel C. klouže s dáma po šachovnici z E4 na F4. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na G6.

Z G1 věž Daniel C. nutí Pająk bránit se.

král Pająk postupuje z G6 na H5. Daniel C. doručí konečný mat z G5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 40 s
Moves
73
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
13 / 13
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Pająk, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 3