Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.

náš hrdina odpoví zuřivostí: pěšec skočí z A3 na B4 a sebere nepřátelské jezdec.

Nakonec náš hrdina dá mat a Szczur prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na B4. Z A3 na B4 pěšec náš hrdina pohltí jezdec Szczur.

král Szczur postupuje z E8 na F7. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C5.

Szczur staví pěšec na G5 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G4. Z temnoty Szczur tlačí král na E6; pak pěšec náš hrdina obsadí D4 a nechá D2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z D7 na D6, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E3. Szczur posouvá pěšec z D6 na C5 a srazí pěšec náš hrdina.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C5.

král Szczur postupuje z E6 na D7. náš hrdina posouvá pěšec z F2 na F4, a szczur staví král na C8 a bdí nad každým polem.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G5.

Z temnoty Szczur tlačí král na B7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí G6 a nechá G5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z B7 na B8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G6 na G7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B7. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

král Szczur postupuje z B7 na A7. náš hrdina posouvá dáma z G8 na F7, zatímco szczur staví král na B8 a bdí nad každým polem.

Z F7 na E7 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí král na B7; pak pěšec náš hrdina obsadí G5 a nechá G4 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z A5 na A4, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G5 na G6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A7. Sebráním pěšec na C7 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

král Szczur postupuje z A7 na A6. A je mat: náš hrdina končí hru na B6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 41 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.

More from floor 1