Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Pająk na patře 3.

Krutá rána: jezdec Pająk sebere náš hrdinaovo střelec na E3.

Mat! náš hrdina srazí Pająk a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z C1 na E3.

Pająk odpovídá posunem král z E8 na D7, zatímco náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z G1 na F3. S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na C2.

náš hrdina bere pěšec na E5 a dává Pająk šach.

král Pająk postupuje z D7 na D6. náš hrdina posouvá jezdec z E5 na D3, a hned poté pająk staví jezdec na D5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na B4. Krutá rána: jezdec Pająk bere střelec náš hrdina na E3.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C2.

Po sražení jezdec na C2 Pająk ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na D1. jezdec Pająk dosáhne C3 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na C2.

jezdec Pająk postupuje z C3 na E4. náš hrdina posouvá král z C2 na B2; pak pająk staví král na E6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na A3. Z temnoty Pająk tlačí jezdec na C3, a pěšec náš hrdina obsadí H4 a nechá H2 za sebou.

Pająk odpovídá posunem jezdec z C3 na D5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A4.

Pająk dává šach jezdec na C3.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na A3. jezdec Pająk dosáhne B5 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z A3 na A4, a hned poté pająk staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H5.

Pająk dává šach jezdec na C3.

král náš hrdina obsadí B3 a nechá A4 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z E6 na D6. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: král skočí z B3 na C3.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C4, a hned poté král Pająk postupuje z D7 na C8.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z C4 na C5.

Pająk staví pěšec na A5 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B5. Z temnoty Pająk tlačí král na D7.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z B5 na A5.

Pająk odpovídá posunem pěšec z E7 na E5, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z A5 na B4. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na E6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C4; pak král Pająk postupuje z E6 na F5. náš hrdina posouvá král z C4 na D5, a hned poté pająk staví král na F4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H6. Z temnoty Pająk tlačí král na G5, zatímco pěšec náš hrdina obsadí H7 a nechá H6 za sebou.

Pająk odpovídá posunem král z G5 na G6. Pěšák náš hrdina korunuje na H8 a stává se dáma.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na E4. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E4.

král Pająk postupuje z G6 na F7. náš hrdina posouvá pěšec z G2 na G3; pak pająk staví král na E7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G4. Z temnoty Pająk tlačí král na F7, a pěšec náš hrdina obsadí G5 a nechá G4 za sebou.

Pająk odpovídá posunem král z F7 na E7, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G5 na G6. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na D6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G7; pak král Pająk postupuje z D6 na E7. Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.

Pająk staví král na D7 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na H6. Z temnoty Pająk tlačí král na E7.

Z G7 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.

Pająk odpovídá posunem král z E7 na E8. náš hrdina doručí konečný mat z H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 19 s
Moves
73
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 6
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Pająk, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 3