Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Pająk na patře 3.

král náš hrdina přistane na A1 a porazí dáma Pająk!

Souboj končí remízou: náš hrdina a Pająk se stahují.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z C1 na E3.

Pająk odpovídá posunem jezdec z E4 na D6, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na D1. S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na A3.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C2; pak pěšec Pająk postupuje z A3 na A2. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C3.

Pająk staví pěšec na C6 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B2. Na A1 Pająk povyšuje a získá posilující dáma.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské dáma přistáním na A1.

Pająk odpovídá posunem jezdec z F6 na H5, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z A1 na B2. S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na F6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na D2, a hned poté pěšec Pająk postupuje z G6 na G5. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z D2 na G5.

Pająk staví král na D8 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na D2. Z temnoty Pająk tlačí jezdec na B7, a král náš hrdina obsadí C3 a nechá B2 za sebou.

Pająk odpovídá posunem jezdec z B7 na C5, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z C3 na C4. S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na E4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na B4; pak jezdec Pająk postupuje z C5 na A4. náš hrdina posouvá král z C4 na D3.

Šach od Pająk: jezdec se zaryje na F2.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2. Z temnoty Pająk tlačí jezdec na H1, zatímco král náš hrdina obsadí F1 a nechá E2 za sebou.

jezdec Pająk dosáhne G3 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z F1 na G2; pak s dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na F5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F3.

Pająk dává šach jezdec na H4.

náš hrdina posouvá král z F3 na E4. Ze stínů, Zásah do zad. Pająk ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.

Pająk staví král na D7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E5. Šach od Pająk: jezdec se zaryje na F3.

král náš hrdina obsadí F4 a nechá E5 za sebou, zatímco pająk odpovídá posunem jezdec z F3 na D4. náš hrdina klouže s král po šachovnici z F4 na E5.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na C5; pak pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na E1. pěšec Pająk postupuje z E7 na E6, a hned poté náš hrdina posouvá král z E5 na F6.

Pająk staví pěšec na A5 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z E1 na A5.

Ze stínů, Zásah do zad. Pająk ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.

Z temnoty Pająk tlačí král na C6, a střelec náš hrdina obsadí E1 a nechá A5 za sebou. Pająk odpovídá posunem pěšec z C5 na C4.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z F6 na E5. Pająk dává šach jezdec na F3.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E6.

jezdec Pająk postupuje z F3 na E5. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: král skočí z E6 na E5.

Pająk staví král na C7 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D4. náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Pająk.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Pająk.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 45 s
Moves
59
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
17 / 0
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 3 statistics

Against Pająk, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

More from floor 3