Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

náš hrdina odpoví zuřivostí: král skočí z C2 na B3 a sebere nepřátelské jezdec.

Nakonec náš hrdina dá mat a Szczur prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z C1 na A3 střelec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem král z E8 na F8; pak náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z A3 na B2. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G3, a jezdec Szczur postupuje z D7 na B6. náš hrdina posouvá střelec z B2 na E5, zatímco szczur staví jezdec na D5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A4. Z temnoty Szczur tlačí král na E8; pak pěšec náš hrdina obsadí F4 a nechá F2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem jezdec z D5 na B4. Z E5 na C7 střelec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C3. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C3.

jezdec Szczur dosáhne D3 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z E1 na D2, a szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na A5.

Z temnoty Szczur tlačí jezdec na C5, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí H4 a nechá H2 za sebou. jezdec Szczur dosáhne B3 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z D2 na C2. Szczur postupuje na A5 a nárokuje si naše střelec.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H5, a král Szczur postupuje z F8 na G7. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G6.

Szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F5. Z temnoty Szczur tlačí král na G7; pak pěšec náš hrdina obsadí C4 a nechá C3 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z G7 na F6, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C4 na C5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na B3.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na B3.

pěšec Szczur postupuje z E7 na E6. náš hrdina posouvá pěšec z G6 na G7. Szczur posouvá král z F6 na G7 a srazí pěšec náš hrdina.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na E6.

Z temnoty Szczur tlačí král na G6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí E7 a nechá E6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G6 na H6.

Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H7. Z E8 na C6 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

král Szczur postupuje z H7 na G8. náš hrdina posouvá dáma z C6 na E4, zatímco szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na F4. Z temnoty Szczur tlačí král na G6.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D6.

Szczur odpovídá posunem král z G6 na H5, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z D6 na D4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G5.

Z D5 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

král Szczur postupuje z G5 na F6. náš hrdina posouvá pěšec z C5 na C6, a szczur staví král na G6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C7. Z temnoty Szczur tlačí král na H6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí A5 a nechá A4 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z H6 na H7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A5 na A6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A7, a král Szczur postupuje z H6 na G7. Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur staví král na F6 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na A6.

Z temnoty Szczur tlačí král na G7. Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur odpovídá posunem král z G7 na H7. Z C7 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H8. náš hrdina doručí konečný mat z D8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 8 s
Moves
75
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 1